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防不胜防 2024-09-06 06:57:27 手游传奇 1563 ℃
正文
本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 通俗奶爸

我除了是一位拍娃初级选手、手机摄影萌新、资深炫妻狂魔之外单机游戏传奇手机游戏,仍是一位自小就对各类游戏饱含热忱的游戏迷,能够说见证了中国游戏的开展过程。

从红白机到街机,从土星机到PS,从文曲星(英雄坛说)到掌机,曲至如今支流的高配PC和主机平台。

和如今良多年轻伴侣纷歧样,就电脑游戏而言,我玩仙侠始于仙剑95,玩FPS始于半条命和雷神之锤,玩RPG始于暗黑毁坏神(大菠萝),玩RTS始于红警95和帝国时代。

那些如今听起来已经有些目生的名字,在昔时无一不是熠熠生辉,光芒耀眼(一个也没听过的小伴侣能够啼声叔了)。

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暗中之魂3画面(那不是手游!那不是手游!那不是手游!)

那么多年的游戏玩下来,其实有一点感到。

实正的好游戏是可遇不成求的,如我小我出格喜好并频频多周目标宫崎英高《魂》系列,那种刀刀入肉的冲击感、庞大却精巧的沙盒式设想、深深贯串始末的孤单感(尤其是黑魂3,最末选择继续传火结局的阿谁远景),在我看来以至是玩一部少一部的顶尖做品。

在如许的前提下,逐步对游戏的品量要求也越来越高。鉴于如今PC和主机游戏可玩的各人根本都已经领会的情况,我想了想,决定出一期我玩过的单机手游佳做。

所有保举的游戏均为需要时间、需要必然操做、需要认认实实玩才气体味到乐趣的游戏 。

在我评级,都是精挑细选的五星手游,简单的说,本篇的游戏你随意下,欠好玩你来找我。(不外找我也没啥用啊 )什么主动寻路、主动打怪、一刀满级、贪玩蓝月等等的游戏一律不做任何保举(因为我也没玩过)。

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暗中之魂3征战骑士(那不是手游!那不是手游!那不是手游!)

写在前面:

1、因为小我不太喜好用iOS系统的原因,本文整体基于安卓系统停止保举。但良多游戏都是双平台,iPhone用户也能够一看;而且,我保举的游戏中,很大一部门都需要有Google框架才能够玩,留意安拆。

2、本着不主动、不回绝、不负责的立场,所保举游戏均源自小我爱好,不是人民币,不包管所有人都喜好;

3、无任何网游、体育类、运营类、竞速类、养成类游戏保举(全不爱玩);

4、玩的太多,只能拣想的起来的说,有些佳做忘了或者不晓得的欢送列位达人评论,我会选择性置顶;

5、所保举的大部门都已通关,但也有一些游戏很好却没有玩下去的,也一并保举,我会详细申明;

6、不额外申明的都有汉化,其实没有的我会提到;

7、少部门图片源自收集且无法找到版权信息,如涉及侵权请联络我,我会立即删除。同样,本文未经受权,谢绝任何转载。

上篇:

一、正版或破解版、原版或修改版单机游戏传奇手机游戏?

二、角色饰演类游戏保举

三、塔防类游戏保举

四、解密类游戏保举

下篇:

五、动做类游戏保举

六、音乐类游戏保举

七、模仿器类游戏保举及配套设备

一、正版或盗版(破解版)、原版或修改版?

那个问题其实争论已久,尤其是在PC党中,正版和盗版各不相谋,互相瞧不上。

我在那方面的观点是,建议各人若是有才能上车的仍是尽量撑持,只要撑持正版才有更多的好游戏造做出来;不肯意花那个钱的呢,也建议闷声发家就好,不要得廉价还卖乖就行,国情就是如斯,强求不来。

至于原版和修改版,我是坚定不玩任何修改后的游戏,我觉得一个游戏的难易水平,现实也是它典范的一部门,简单举例,若是《魂》系列是割草游戏,良多人可能底子不会有兴趣。

二、角色饰演类游戏保举

1、《饥荒》(Don't Starve)

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载入画面,已经更新到巨人的统治

啊,感激造做组。

在安卓机上完美移植了PC版的高分佳做,以至操做方面也十分恬逸,固然不如鼠标键盘的便利,但一般的操做根本都能够完成。

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游戏画面

好像游戏名一样,那个游戏没有任何主线,所有的目标只要一个----别饿死。

差别才能的配角漂泊在一个千奇百怪的荒岛上,收罗各类食物和质料,造做东西,晋级科技,面临恶劣四时的同时还需要应付BOSS,若何活下去?若何打造本身的豪宅?

若何领着一大群二师兄招摇过市?若何穿越时空,开发一个新的世界?都在等你来尝尝。

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我的存档,麦斯威尔和蜘蛛人

2、《瓦解大陆》 Crashlands

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据说也是PC移植,简单的说,就是暴力版的《饥荒》。

有必然的剧情指引,颠末一路各类暴力战斗(大螃蟹大章鱼大河马大萤火虫啥的),抡起大棒敲死BOSS进入下一个世界,最末还能够通关。

不像饥荒更多的重点在于保存,那个游戏根本是“二话不说就是干”。节拍较快,有时候玩得鼓起杀红了眼比力耗时间。游戏小,耗电量低,砍起来比力有快感。

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酷炫的载入界面

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现实游戏画面长如许

3、《泰坦之旅》 Titan Quest

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索性把移植的都说了,大要08年摆布在PC上玩的暗黑类游戏,如今也胜利移植到了手机(遗憾的是没有移植DLC)。

主题是泰坦已经从监狱逃脱并拼命摧毁地球。神不克不及零丁阻遏他们 - 需要一个英雄,率领那个史诗般的斗争。

胜败将决定人类的命运。而你,就是那位英雄,去摸索古希腊、古埃及、古巴比伦、古中国的文明,并和那传奇生物、魔兽们战斗!披荆棘、历经磨练,练就一副百战之躯,成为Archer、Saber、Caster一般的英雄!(复造来的)

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游戏界面

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战斗画面

小我觉得更好的模拟暗黑毁坏神类的游戏(即便是在PC上也是)。

画面精细,放大后能够看到草原中的草跟着人走过的变革,操做感尚可,配备多样而且能够频频刷(双太刀啥的),多种BOSS与精英怪让游戏有必然的挑战难度,差别的专精(技能树)组合衍生出的各类职业招致可玩性大大提拔。

剧情也十分优良,文明古国走一遭。缺点有俩,一是耗电大户,带着充电宝勉强能一战;二是移植成手游之后文字其实是忒小了,眼都能给你瞅瞎。

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配备与加点界面

4、《混沌之戒系列》 Chaos Rings

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载入界面

日式RGP的佳做,首发于IOS平台,后来移植到安卓。承袭日系RPG的传统特点,画面精良华美,里面有各类帅气的小哥,斑斓的蜜斯姐,而且伴着优良的剧情设想,一旦玩进去,代入感也长短常强烈。

该游戏为回合造,但区别于一般回合造你一刀来我一刀的设想,能够结合伙伴利用多种的合击,让整个游戏更为多样化。

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战斗界面

5、《不朽的神迹》 Eternal Legacy

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同样长短常优良的日式RPG,同样首发在IOS系统,后来移植到安卓,画面尚可,觉得比混沌之戒稍差。固然也是回合造,不外那款游戏接纳了动态回合造战斗(有点像仙剑3):

摆设接下来的几步动作,一旦动作槽充满,动作会被一一施行。游戏供给了多至3名角色同时参战,可从步队成员中选择出战的队友(大长腿蜜斯姐什么的 ),而且定义他们的动作形式。

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战斗界面

6、《怪物猎人 物语》 Monster Hunter Stories

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大热IP怪物猎人的RPG之做,延续了怪物猎人的世界不雅,故事次要讲述骑着怪物停止战斗的“骑手”与怪物之间的羁绊。

移植自任天堂3DS,如今同样能够在安卓手机上玩。战斗体例也为回合造,区别于传统怪物猎人系列(尤其是世界),物语画面愈加鲜明心爱,连怪物看起来也有一点萌感。

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一击打垮大眼萌

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战斗界面

RPG结尾总结

总体来说,RPG类游戏不断是我的心头好,通过逐渐摸索,最末让一个深入的故事呈如今本身面前。那种循序渐进的过程,也恰是那种游戏的魅力所在。

不外,RPG保举游戏中的4、5、6,我均没有通关。次要原因是节拍较为迟缓,操做性一般,战斗前亮个相、战斗后跳个舞 ,在我看来其实有点耽搁事 。但若是你能承受那点,那几款游戏都是相当优良的做品了。

还有一个需要留意的是那几款游戏都是耗电大户,建议带充电宝再嗨起来。

三、塔防类游戏保举

1、《王国捍卫战系列(原版、前线、起源)、小小保卫者》

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那几款游戏都很类似,放在一路说说。

那个游戏拥有多个主题场景,平原、丛林、雪地、冰原、燃烧之地等,按照战争的程序,你会一一进入那些差别的战场。游戏同时供给了4种根底单元的防御塔,别离是军营、魔法师弓箭和炮台。

每种防御塔有三种根底形态和两种进阶形态,而且在进阶形态中,还能够转职为带有差别附加攻击属性的防御塔。

同时出格的是那个游戏引入了英雄系统,能够通过点击让英雄去某个线路拦截仇敌,也能够施放魔法,定点放置“伞兵”,而不是完全通过造塔来防卫,那让整个游戏的操做性和可玩性大大上升。

难度总体来说不高,但要想全数三星,仍是有一点挑战性的。得到的星星能够在游戏的历程中晋级差别的技能,而且能够随时洗点重加来应付差别的关卡。

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2、《果冻防御》 Jelly Defense

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一句话描述,萌到炸裂的塔防游戏(我一个老汉子为什么会玩那个游戏)。

实是激萌的塔防游戏,一个果冻队伍,在剧烈的匹敌过程中充实操纵聪慧和战术技巧来击退入侵者,拯救国度。果冻防御有超越20个的做战使命,8个奇特的兵器,以及10种差别类型的防御塔。

游戏分为通俗形式和战斗形式,高清的动漫界面以及梦幻般的音效。音效十分有趣,有点像某种小动物的歌声,喜感萌。

同样,难度适中,一样属于过关容易,满分过关难的游戏。各类防御塔不但外型喜感,攻击的时候还有动态脸色,合适介绍给自家女伴侣玩(若是你们有的话)。

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3、《丧尸围城HD 》 GRave Defense HD

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竖屏的2D塔防类游戏,与上面两款游戏差别,那款游戏不再是小清爽类型,相反,固然是2D,仍然有看起来较为传神的防御塔外型和各类恶心的僵尸与怪物,被打死之后还会流一地绿了吧唧的液体。

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总体节拍紧凑,稍不留心就死翘翘。难度也较高,初期随意打打就能过,后期呈现各类新军种之后实是难度激增(跑得飞起的狼、能炸防御塔的胖子等等)。

后期难渡过高的时候,还需要不竭的卖塔重建来过关,综合评价仍是很不错,合适愿意挑战本身的人尝尝。

4、《虫虫英雄2》 Bug Heroes 2

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六星力荐的手游,时间机器(咦,我不外玩了几局怎么就天黑了),是集塔防、战略、动做于一身的超等佳做,在联机形式中,玩起来以至有点像Dota类游戏。

25个可选的英雄(包罗6个传奇英雄),每个英雄均有5个完全差别的技能以及配套的专属配备,还能够通过肝使命来获得并晋级符文,可玩性与操做性都堪称一流。

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战斗界面

差别的使命能够选择合适使命的虫虫停止出战,有造塔的、谋害的、秒人的、控造的、站桩输出的等等,玩起来十分上瘾。

而且,英雄的获得需要不竭的刷使命得星星来实现,更是让人肝得心服口服。要想靠本身刷出全数英雄,需要很长很长的时间。

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我本身生生刷出来的全英雄(除了传奇)

缺点是那个游戏没有中文版,不外也不是很有所谓,技能申明若是看不懂能够在百度一下,有全面的介绍。

四、解密类游戏保举

1、《天堂疆域》 Limbo

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最早发布于XBOX360,十分优良,但致郁的游戏,孤单感十分强烈。小伴侣不建议测验考试,有黑白气概的血腥画面。

幽暗的丛林,黑白的世界,在那天堂的疆域,一场充满未知危险的旅途即将上演。那里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩独一前进的信念,就是寻找天堂彼端的姐姐。

一路上,孤单、恐惧、无助始末陪伴玩家摆布,虽说少了剧情的润饰,不外环环相扣的流程同样令人着迷,你永久猜不透前方期待你的是什么,时刻激发着玩家的摸索欲和猎奇心。

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游戏整体机关设想精巧,细节做的十分到位(如布景告白牌上噼里啪啦的电光),以至还有一些谜题是通过音效来指引你。

历尽含辛茹苦之后才发现,本来所有都是一个轮回。游戏流程不长,难度也其实不高,建议本身闲下来的时候认实玩一下,体味此中的孤单才是那个游戏的精华。别的,建议带耳机停止游戏。

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上半截被机枪打飞,下半截还在原地...

2、《曲到晨光降临》 Til Morning's Light

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美式气概的恐惧解密类游戏,不外恐惧的气息其实其实不重,加上画面固然稍显阴暗但色彩还算明显,人物和鬼魅也是Q版气概,看久了还有一丝萌感。

是RPG类型的解谜游戏,在场景中频频穿越,寻找线索,开启通路,以及一些需要的战斗。整体剧情简单连接,难度不高,仍是值得保举。

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3、《机械迷城》 Machinarium

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最早发出自PC,曾获得过更佳视觉艺术奖。

好像天堂疆域一样,同样是一款贯串着孤单感的游戏。虽然在那个游戏中有其他的NPC能够聊天,以至成为伴侣,但仍是抵消不了那种世界已经消亡,只要机器人在存活的末日觉得。

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游戏接纳2D布景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全数由手工绘造。

难度很高,尤其在后期一些毗连电路图之类的工作上,建议若是其实卡住过不去,仍是能够搜一下攻略看看,要不挫败感太强就没有玩下去的表情了。

除了那点之外,整个游戏固然没有对白,但是剧情走向十分有兴趣性,不断围绕着的吱吱呀呀的机器声以及一些良心的小细节都十分值得去体味。

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4、《英勇的心:世界大战》 Valiant Hearts:The Great War

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一部像读汗青一样的解谜游戏,讲述了在第一次世界大战中几个小人物们在战争中的遭遇来深思战争带给人们的伤痛。

通过描画几个差别国籍、民族、身份悬殊的普通人在战争中履历的种种磨练及离合悲欢,深入地描绘了战争的惨烈气象以及给人带来的深重磨难。

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此中有良多史实的照片及相关描述,侧面临阿谁年代停止了描绘,认真阅读也很有意思,出格合适喜好汗青的伴侣。

游戏难度偏低,独一的难点在于全搜集,但认真注意的话也其实不复杂,多人(狗)协做的游戏形式谈不上新颖,不外仍是比力有趣。

5、《纪念碑谷》 Monument Valley

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是个好游戏,但是仍是比力常见的。

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难度不高,胜在形式新颖,通过视角的转换寻找道路,需要必然的空间想象力。音乐很好,总体仍是值得一玩的。

还有一些密屋逃脱类的,玩了几个不是很喜好,觉得若是只是那个套路仍是有点单调,谈不上五星,就不做保举了。

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