先说说技能,根本剑法满级5级,间接升满,然后兵士两大神技,攻杀剑术和半月弯刀,那两个技能优先满级,攻杀剑术是被动技能,文字版传奇手游你所有的攻击中,包罗猛火和半月,都能够启动,文字版传奇手游我更高的时候,一刀猛火40000多危险,没多打0,就是四万危险,半月每个攻击目的都是能够出攻杀的,所以半月很凶猛,晋级神技。
然后说说配备,配备显示的属性,前面的是总属性,已经包罗后面绿色的附带属性了,配备有可能带其文字版传奇手游他职业的属性,所以只加本职业属性的才是极品,幸运是一个十分重要的属性,对战斗力的影响很大,项链和兵器目前文字版传奇手游我测试出来的都是能够呈现两个加2,也就是说,目前幸运最多到8,有新情况会及时跟各人分享的,前期首冲一下,然后凭仗首冲兵器,发出来啥用啥,不要去铁匠刷配备,前期配备换的快,并且后期很缺精华,所以最少到祖玛配备再起头铁匠兑换配备,能够刷牙,刷极品配备。
关于属性,防御属性比攻击属性战斗力加的高,幸运值大幅进步战斗力,开图必备,吸血是最垃圾的属性,没有之一,攻速不加战斗力,但是能够进步经历效率。经历值更高的地图是祖玛教主那里,所以到了64级能够攒攒经历再晋级,我升了65就懊悔了,祖玛降经历(人比怪高五级以上起头降经历),后面晋级变慢了良多,我在祖玛,更高能够到3000多点每秒
关于强化,提拔战力,并且不断跟着文字版传奇手游你,所以转生和强化都要跟上,强化有个小技巧,那个游戏有个存储延迟,大要5秒,只要强化失败,立马大退,从头登录,跟以前玩游戏存档独挡一样,不要告诉他人哦。
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