2001年~2005年,传奇点卡时代不消花钱的传奇手机游戏。
那一期间,运营商以收点卡钱为主,角色是评判员,努力于为玩家供给一个公允游戏情况不消花钱的传奇手机游戏。因为游戏操做简单,互动性强,招致大量玩家涌入,从一个区到几百组办事器,可见一斑,当然玩家的快速增长,也使得运营商赚得盆满钵溢。
那一期间,玩家仍是清纯的,仍是简单的,玩家身份庞杂,有的学生,有的是混混,经常见70后,80后成群结队,吼叫而过不消花钱的传奇手机游戏。虚拟的社会,对其时玩家有很强的吸引力,不管男玩家仍是女玩家都愿意投入时间,游戏的可玩性极强,有交伴侣的可能,有发家的可能,更有艳遇的可能。记得大学时我们一个宿舍七小我,六个打传奇,有次去网吧,碰着重庆师范的几个女的在玩,我们舍长偷偷把她们在游戏里的号记下,我们一路去杀他们,然后再进一步要德律风,最初还成了几个。。。。。
那个期间游戏是公允的,玩家之间彼此合作,游戏资本通过人力获得,配备是吸惹人的,但一个屌丝一样能够通过命运获得,或者几个屌丝能够向高级玩家PK获得,那个期间外挂开展敏捷,但运营商封挂有力,长时间在线是会被GM封号的不消花钱的传奇手机游戏。
2005年~2008年,传奇变革时代不消花钱的传奇手机游戏。
大情况下,国内引入了奇观、魔兽、鬼话不消花钱的传奇手机游戏。。。等良多游戏,那些游戏画面新潮,吸了良多传奇玩家转战进入。而传奇那个时候因为后期所需要经历过高,晋级动力不敷,工做室行会并吞游戏资本,SF的疯狂,挂机的横行,玩家年龄增长,步入社会等等原因,招致了玩家流失,带动了他们的伴侣也分开了那款游戏。
传奇运营商通过进修SF运营商做法,并加以改进,做一次危险的测验考试,运营商改动身份,由评判员变成运发动,从公允的第三方,变开游戏玩家的主宰者不消花钱的传奇手机游戏。
运营商详细做法:
1、在吸引玩家和榨取玩家金钱中找到一个平衡,圈羊养羊杀羊,再圈,再养,再杀不消花钱的传奇手机游戏。。。。
2、大量圈羊,游戏免费,吸引玩家不消花钱的传奇手机游戏。
3、养羊,推出各类免费活动不消花钱的传奇手机游戏。
4、杀羊,改动游戏资本的获取体例,由玩家之间获取配备,玩家打怪获取经历,逐渐改动为玩家愿意通过交纳费用向运营商获取资本不消花钱的传奇手机游戏。
4、再圈,对现有游戏系统停止变相贬值不消花钱的传奇手机游戏。
5、再养,开发新的游戏系统不消花钱的传奇手机游戏。
6、再杀,贬值,再次开发新系统,循环往复不消花钱的传奇手机游戏。
游戏从品级系统+配备系统起头,当玩家在游戏内通过时间获得的经历不如通过向花钱向运营商买经历的时候,天然没有人愿意再去浪费时间不消花钱的传奇手机游戏。起首贬值的就是现有的经历系统和配备系统,同时增加英雄系统。贬值经历系统体例办法以多倍经历卷、闯天关、开箱子为主,因为本来经历获得只能通过打怪获得,若是需要500万,玩家需要起码要批成千上万只怪物,数个小时辛苦劳做,可是如得打怪得到箱子,通过花元宝获得钥匙,开箱子能够轻松获得大量经历,或者很好的配备。
那个期间,因为免费的原因,以及能够打怪得到箱子,通过卖箱子获得元宝,游戏系统相对公允的不消花钱的传奇手机游戏。浩大获得了甜头,他发现,如许一来固然丧失了点卡,但收益更好,传奇能够维持下去,因为浩大的贪心,起头修改爆率,后期,因为箱子爆的太多,打个小怪就爆,成果玩家们发现箱子卖不进来了,那条路欠亨了。新增英雄系统使配备需要量大量增加,同时英雄也一样需要经历,如许玩家就需要双倍的投入了,于是闯天关、多倍卷、箱子系统维持了一段时间之撤退退却出舞台,钱少的玩家能够通过打册页,卖怒气玩,钱多的玩家间接开箱子,闯天关,那个期间传奇仍然是可玩性很高的,英雄、合击等新系统新技能的呈现使传奇获得了第二春,那一期间维持到了2008年,养羊完毕。
随后浩大开了灵符系统,卧龙山庄不消花钱的传奇手机游戏。有钱的玩家不消再去费事收箱子,不再费事闯天关,不再去打多倍卷了,他们只需要站在怪物的尸体上挖肉就行了。挖一下就一元宝,挖一下就50W经历,你能想像吗?运营商赚了大把的钱的同时,玩家起头绝望,以至绝望,他们发现差距无法再通过时间来填补了,那个期间大量玩家起头退出游戏,那个期间退出的人是最多的,我认识的良多人都是那个时候退出的,传奇又进入了一个圈钱瓶颈,那个期间维持到了2008岁尾,杀羊完成。
接着浩大开发新的内功系统、雷炎洞窟、传奇进入内功时代不消花钱的传奇手机游戏。起头内功是要打怪获得的,只能打紫色的怪才气得到内功,大量手动玩家起头回归,新老玩家都只妙手动晋级内功,内功的凹凸对PK影响很大,有内功的小号一样把没内功的大号打得四处跑,那个期间维持到2009年,养羊期完毕。接着浩大出了富贵金牛、雪域、双英雄,玩家只需要花元宝间接购置道具,就可以通过打一个固定的坐标,每打一下就是几十万的内功值,多打几下还能开箱子,得好配备,浩大又起头了一次杀羊动作。手动练内功的玩家又起头狂草浩大了,于是又一部门退出游戏。统一时候起头原有经历的不竭大贬值,传奇停止999级时代。那时大号成了神,满屏百级玩家打不死一个999的时代呈现了。但个别老板级玩家呈现并没有使玩家失去太多乐趣,因为并非每小我都差距那么大。
2008年~2010年,大刀阔斧时代不消花钱的传奇手机游戏。
在那个期间圈钱步子越走越快,越来越大,主宰者,那个影响平衡的称号呈现标记着传奇走入了两级分划阶段不消花钱的传奇手机游戏。若是说本来圈钱仍是菜刀割肉,那么从那以后,就改了屠龙刀了。那个期间玩家的大量流失,浩大变着法的圈羊,圈的体例以开新区、续章、别传、国际版等体例,以及老账号唤新、白金账号、钻石账号、超白金账号等等体例。
几人是因为那些活动被圈回来了呢?浩大手段穷尽的同时,对传奇抱有梦想的人都被圈了进来不消花钱的传奇手机游戏。我也是此中之一,老账号唤新回来的。60+53,上号就是三合,技能全满。
因为前期杀羊太快,浩大圈完羊并没有急于杀羊,而是起头了养羊,继续出了狐月山、缘使命、打龙珠等等免费活动不消花钱的传奇手机游戏。同期起头安插奇经、连击系统、心法系统。那一时候传奇处于恢复期,玩家流失较少,且都是一些热忠那款游戏的玩家了。不排除一些本来玩过,退出了,想再体验一下传奇游戏的人。
心法的呈现,使根底攻击成了鸡肋,起头进入了神圣时代和心法技能时代不消花钱的传奇手机游戏。同期经历、内功贬值,大量玩家你逃我赶,都进入了3*999时代。本来几百万的号,如今几百块。几人的梦想就是3*999,有龙神技能。
2010年~2014年,疯狂时代不消花钱的传奇手机游戏。
浩大起头疯狂,新的系统不竭推出,老的系统不竭贬值,玩家想得到道具只能通过活动使者抽奖获得,传奇停止了疯狂杀羊时代不消花钱的传奇手机游戏。2014年中,大小吉星、聚宝盆,浩大又疯狂敛财了一把。过把瘾就换了老板,天桥,那个吸血鬼,从传奇里吸饱了血,跑路了。 那一期间传奇玩家大量缩水,大量合区,几百组办事器,最末只剩余十六个区。
2014年~至今,无可救药时代不消花钱的传奇手机游戏。
新店主接手后,为了收回投资,起头了不留余地,菏泽而鱼动作不消花钱的传奇手机游戏。杀杀杀,免费活动根本为零,要想得到属性只要花钱花钱花
那一期间不断持续至今不消花钱的传奇手机游戏,钢纹系统、鉴宝系统、首饰盒、灵气石、体格、实气石、精修武学、神凰称号、官阶、军街、五气、炼体、淬体、玄武称号、配备打孔
能在那个时代保存的传奇玩家保存才能之强令人叹为不雅行,他们有着不下于大学本科学识,不然无法认全所有系统,熟悉所有系统不消花钱的传奇手机游戏。
20多个的游戏系统创始了游戏的先河,也使传奇那款游戏变得复杂不再有可玩性,玩传奇的玩家根本都是冲着传奇简单易学等特点来的,只是没想到最初物是人非不消花钱的传奇手机游戏。
因为庞大系统复杂性,阻遏大学以下人员进入,阻遏女性进入,阻遏中老年进入,因为熟悉那些,过程都要至少一个月,而仅一天的时间足已将一小我的耐心耗尽不消花钱的传奇手机游戏。
自此以后,传奇无力回天,只是不知哪小我是最初一条!!!!但我能够必定,阿谁人必然才是最铁杆的传奇粉丝不消花钱的传奇手机游戏。。。。