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因为经济手艺方面的种种原因,游戏企业破产倒闭被收买能够说是习以为常的常事儿。在那此中,某些拥有出名游戏IP的老牌工做室也最末难逃关门的厄运。
不外做为一名玩家,其实更关心的是魔秘诀传奇手游官网:那些游戏公司倒闭之后,魔秘诀传奇手游官网他们旗下的游戏IP城市被若何处置呢魔秘诀传奇手游官网?
简单的说,游戏公司倒闭之后,旗下的游戏IP其实就两种成果:有其它游戏公司原意收买接盘和没游戏公司愿意接盘。
没公司接盘的话,申明那个游戏IP确实没有什么剩余价值能够压榨了,所以根本上那个游戏IP就……没有什么然后了,想翻身几乎不成能,那个游戏IP就消逝在了茫茫游戏市场之中,以至可能没有玩家记得它。那应该是大部门不出名的游戏公司破产之后游戏IP的成果。
而有公司接盘的游戏IP则申明游戏仍然有必然的受寡和市场,那么相当大要率在“破产拍卖”的时候,会被其他公司买走。如许的游戏IP更容易在新的游戏公司的投入和运营下重获“重生”。
举个栗子,例如拥有《魔秘诀》系列、《玩具兵大战》系列以及带有别传性量的《英雄无敌》系列的3DO公司。
3DO公司因为各人寡所周知的3DO主机硬件瓦解等自我做死的原因,公司在2003年不能不颁布发表破产,但那其实不影响旗下三巨头《魔秘诀》系列、《玩具兵大战》系列以及带有别传性量的《英雄无敌》系列在玩家中的人气。
《魔秘诀》系列和《英雄无敌》系列做为早期角色饰演类游戏的奠定系列做品,用户根底好、名气又大,天然不缺游戏厂商“接盘”。最初,财大气粗的育碧接收了那两个游戏IP,两个游戏系列的盈利,包罗后续的重置版以及续做,到了今天已经都归育碧所有而非3DO。在育碧手上,《魔秘诀》系列与《英雄无敌》系列都得以继续研发续做。
育碧发行的《英雄无敌3》高清复刻版↑
剩下的比力出名的游戏IP《玩具兵大战》最初被2K Games拿下,2K Game成为其造做发行方。《玩具兵大战》游戏在2K Games旗下得到延续,后来游戏还全数上架了steam,当然收入也都是2K Games的。
《玩具兵大战2》的steam页面↑
除去那三个比力出名的游戏IP之外,3DO公司其余游戏IP,但凡有点名气、价值的,根本都有“买主”和公司“接盘”。
能够那么说,3DO固然做为游戏公司破产了,但是旗下良多游戏在新的游戏公司投入和运营下实现了“重生”,那些游戏IP的生命不单没有末行,还得到了很好的延续。
再例如EA旗下的The Black Box工做室,他们的做品包罗《极品飞车(Need for Speed)》和《滑板(Skate)》系列游戏,那是经济危机中EA停止整顿或封闭的游戏工做室之一。但Black Box工做室的封闭或许其实不意味着那两大典范游戏品牌的衰败,究竟结果如今《极品飞车》系列不只有了手游并且都已经出到《极品飞车20:复仇》了。
从1994年到如今,极品飞车已经火了25年,赚了超越100亿元人民的收入,堪称竞速类游戏一哥。
但也不是所有游戏IP都能如斯顺利在新公司那“获得重生”,更多的游戏IP被新公司购置之后的命运,就是被不竭地压榨剩余价值曲到榨干为行。
说到那个就不能不说到EA了。EA此前在游戏业内成立了极为欠好的形象,一意孤行地收买有名气的工做室,为了榨取他们身上的品牌利润,强迫他们根据本身的意愿开发游戏,而在那些公司的品牌价值榨干之后就将它们放弃。
此中最出名,也是最为玩家们可惜的一例,就是EA和《红警》开发方西木匠做室之间的故事。西木匠做室在被EA收买后,核心人员纷繁离去,最末昔时盘踞了PC游戏市场6%份额的西木匠做室就此末结。
而《红警》系列在2008年出了《红警3》之后,也再无什么动做,以至部门玩家觉得《红警3》底子不是《红警2》的正统续做,而2014年《红警3》办事器彻底关停。
小妹最初一次看到关于红警的游戏信息则是腾讯的红警手游……
不外,游戏IP被新公司购置并雪藏之后就实的再也见不到那个游戏IP了吗?那当然不是绝对的,那世界老是会有一些特例存在,就例如《主题病院》。
《主题病院》游戏画面↑
各人都晓得《主题病院》是牛蛙工做室出品的此中一款到处颂扬的典范PC游戏,而牛蛙工做室曾经是立异和高度娱乐性游戏的代名词,只不外可惜那只以立异闻名的牛蛙面对着资金问题,94年由EA并购。EA并购没有多久之后,觉得牛蛙工做室理解与本身自己的理解不合,闭幕了那个工做室。
固然不算是严酷意义上的“倒闭”,但工做室也算是消亡了,《主题病院》那个游戏IP也逐步酿成了过去的回忆。
不外在工做室消亡了十五年之后,由原《主题病院》的造做人、设想师和法式猿造做的精神续做《双点病院》发行了!并且游戏远不行是精神前做《主题病院》的高清重造版,在游戏细节中仍是做了很多的立异。
《双点病院》游戏画面↑
事实证明,就算游戏IP因为各类原因无法再见天日,但只要游戏够优良,照旧还有受寡存在,游戏IP中的那些精神,是照旧能够延续的!!
小妹跟你说:现实上只要游戏足够优良,仍有受寡和必然生命力,即便公司运转出了问题,也不消担忧没人“接盘”。即使实没人“接盘”,也会有粉丝会继续接力延续该游戏的精神(例如《沉寂岭PT》有粉丝便宜了)。倒闭不代表和世界永别,只要还有人记得,游戏就不会消逝。
小妹有个问题:若是任天堂倒闭了,两个公认的顶级钱树子马里奥和精灵宝可梦两个IP会被哪家公司买走呢?