介绍篇
兵士:土豪职业!!!血多发作力强,配上土豪的经济,后期轻松秒人手游传奇一人一个区!But!前提能打到人,单挑偏弱,合适团战!冲锋陷阵!共同其他职业秒人!打法师,就用刺杀打,因为刺杀是无视魔法盾的。打道士,就间接上去撸吧!打长途职业根本看人家操做了,一般情况是被长途放风筝打死~ 还有技能兵士:好多新手不晓得怎么练野蛮冲碰和刺杀。野蛮冲碰拆满药后找个开阔的处所点击设置,辅助里面的主动练功。时间设置2秒就会不断碰碰碰。刺杀去比奇省的练功房操练,地点在400,226.
道士:前期偏弱,没噬血术之前没啥危险,就一个毒有点用吧!等出了噬血,4级狗起头就凶猛了,后期的狗是开了挂的!反常!单挑根本算无敌!群殴也是恐惧存在!打法师,根本套路毒+狗+符/噬血!打兵士就轻松了,放风筝打法!手法不是很菜根本能打赢!道士属于后期职业!道士技能:道士最难练的是困魔咒,那个只要手动了。
法师:热门职业!固然血少,但是他有魔法盾啊!!不容易死!前期抢配备就靠法师顶!群体危险跟单体危险都有不俗的表示!打兵士需要留意的处所就是别给他刺杀打到,很疼!不是太菜根本留着打赢!打道士需要留意的是,若是打高级道士,需要把他的狗圣掉,那狗是实的打人很疼!然后灭天跟他撸着打!团战时候因为法师是抱团的,所以出格要留意兵士,别傻傻地为了抱团,动都不动给兵士刺杀活活刺死!法师技能:法师最难练的是圣言术,不克不及召唤的宝宝都能够圣,但BOSS不可。比及40就去封魔谷的毗连通道圣言吧,记得设置主动练功。
PK篇
以下情况以附近品级为例。战VS战:地道的比水水多,你砍我一刀,我喝,我砍,你喝;你砍,我喝……ZZZZ……(当然本身的配备也有良多影响)
道VS战:道处于优势。同品级时,道加上小狗也不克不及抵盖住战。但战也很难PK掉道。19级的道有灵符再边打边跑加上小狗的牵造,兵士几乎不成能逃得着道。
战VS法:准确打法是在遭到法师魔法攻击时应当朝两侧挪动,先让本身跑动起来。再用侧线跑动靠近(像火球,灵符等是打不中侧线挪动中的你的~,电击又出招太慢)只要接近了猛砍,法师没几下就挂。
法VS法:法师之间的PK就是拉开间隔用魔法对轰。谁的水多(红瓶多手游传奇一人一个区?)以及必然的技巧:再次魔法攻击后可以挪动避开对方大都攻击就是胜利的PK。
道VS道:嘻嘻,谁也杀不死谁~,互相之间都用治疗术补血超省水~实正的耐久战。
道VS法:道处于优势。自己魔防较高,若是是22级以上还有鬼魂盾(大幅进步魔防),长途攻击魔法灵符加上小骷,法师输多胜少。
团战pk打法:
法:充任好后援角色,前方魔法攻击。有战,倒逼过来且站且跑,在我方人数占优势下绕着队友跑,以便拦截救援。初级法师与对方较远时用流星火雨(危险高),拉近时用灭天火(速度快)。
战:有人说兵士是PK场上的主体力量?NO,那是因为用战的人多,因为只能近战的限造性兵士最多只能做做肉盾。兵士攻高血多,但别种职业应该没有人会笨到与几个兵士对峙,兵士耗血量大,一开打就要不断喝水,耐久才能差。只要有两个法师就能打得战无还手之力。当是兵士只要能接近对方就能形成庞大危险,次要仍是要靠法师的保护下牵造住对方。
道:战场上实正的多面手,拥有长途魔法,补血魔法,以及召唤护卫。自己血量很多加上辅助魔法无论任何时候都很难死掉。出格是22级的鬼魂盾,25级的神圣甲。一个步队能够没有战,但不成无道啊~觉得传奇里那种应当类似于祭祀的职业被强化很多。
还有需要留意几点的是:团P时各人一贯的做风就是瞄住一人集中力量PK。但若是对方是较有经历的老手不断地遁藏吸引住火力,我方的法师有可能就要被K啦~
有时太多的人PK一人反而会自绊四肢举动。
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