在6月份的《刀剑神域像传奇一样的手机游戏:黑衣剑士》和《魔神英雄传》后像传奇一样的手机游戏,恺英比来又开启像传奇一样的手机游戏了一款二次元游戏《零之战线》的测试。虽然那款产物并没有背靠大IP并且还不确定上线时间,但仍是因为呈现的特殊布景引起了游戏日报老鸡腿的存眷。
一款《零之战线》,两家“改变”中的游戏公司
“传奇味儿”是《刀剑神域:黑衣剑士》上线后,游戏玩家对恺英做二次元的次要印象。
因为游戏的设想体验与预期表示差距较大,其时刀剑的玩家觉得不像B站(发行)气概,于是就挖出了背后的开发商恺英。恺英此前的产物次要是《蓝月传奇》、《全民奇观》等,刀剑玩家比照后发现《刀剑神域:黑衣剑士》很像是传奇类游戏,于是就有了二次元传奇的说法。
那个标签也影响到了后面恺英本身发行的《魔神英雄传》,虽然那款产物次要的“体验欠安”只要时常跳出氪金道具礼包那点类似传奇,仍旧是被玩家吐槽“传奇味儿”太重。
不外看本年的架势,恺英大要是铁了心要把二次元给做下去了。而那款不是自研的《零之战线》,会不会改动玩家当下关于恺英“必带传奇味儿”的观点,还算是个比力有趣的话题。
而值得一提的是,《零之战线》还不但见证着恺英的改变,也是开发商人人游戏的新测验考试。人人游戏是一家老牌网页游戏研发商,旗下有《盗墓条记》、《怒海争锋》等产物,但是近几年却没了什么声音,不断在靠老产物盈利,前不久还卖了旗下一些游戏营业相关的公司。
按照人人游戏上半年财报显示,那家公司当下集中两个细分品类,此中之一就是面向男性用户的放置类产物,也就是《零之战线》的品类。
那么《零之战线》的表示若何呢?游戏日报老鸡腿本身玩了下
一下战书体验下来,做为一款二次元挂机休闲类游戏,老鸡腿的觉得是中规中矩。有玩家给《零之战线》的评价能够参考下:尺度的抽卡游戏模板、通俗的闯关挂机弄法和通俗的剧情。
《零之战线》做的是竖屏,布景设定在末世,玩家带着武拆战姬步队覆灭被污染的机械兽,发现更多本相。开局能够从三个官方设定的SSR卡角色中挑选一个,不外因为测试期间福利尚可,那个角色现实上没什么特殊性。之后就是跟从教学系统晋级、打关卡以及开新功用。
游戏的战斗设定有必然的战略性,包罗胁制关系和羁绊效果,总共能够同时上阵6个角色。那些角色的品级上限其实不受玩家品级限造,例如排名第一位的品级才36级,角色已经全数打破到了120级。在有足够资本的情况下,玩家间会拉开比力大的差距。
至于二次元少女养成类游戏不成忽略的核心“立绘”方面,《零之战线》仍是比力不错的。
从游戏日报老鸡腿已经开出的一些角色来看,虽然游戏有着SSR、SR、R和N卡的区分,但立绘的设想都比力用心,萝莉、御姐、少女所展示的性格和穿戴各有差别的吸引力。看板娘也能够选择本身喜好的角色来切换,只不外暂时没有配齐语音。
游戏日报老鸡腿也搜集整理了下渠道论坛中玩家们的评论,根本各人连结了同样的观点,除了游戏的新手指点设定明显偏长、部门角色强渡过高不服衡外,其像传奇一样的手机游戏他方面的细节问题其实不大。只不外也没有足够出彩的处所,难出头,究竟结果能活下来的二次元手游,立绘方面都不会差。
值得一提的是,虽然也同样存在着因为关卡蹦出来的礼包,以及每日累充、月卡等多种充值选择,但各渠道中并没有发现有玩家提到恺英的“传奇味儿”。
结语:关于恺英游戏来说,那款在财报产物储蓄都没提及的产物,大要只能算是“过渡品”,达成“去恺英味儿”的目标应该不难,但是对人人游戏来说,那一产物可能其实不及预期。当然,恺英想要实正得到二次元玩家的承认,类似去年立异弄法的《高妙手办团》才是目的标的目的。