(和传奇一样的手游)什么手游跟传奇一样

防不胜防 2024-09-03 05:21:15 传奇手游发布网 754 ℃
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《原神》在全球范畴内大受欢送什么手游跟传奇一样,但那款开放世界游戏因为有着极高的手艺门槛,故而其实不像其什么手游跟传奇一样他爆款游戏一样有诸多的「复造者」。但有许多厂商似乎是退而求其次,从最曲不雅的美术表示上动手,做出了浓浓的《原神》既视感的游戏。

那些游戏事实是有意碰瓷仍是无意碰脸什么手游跟传奇一样?游戏新知今天带各人看看争议比力大的三款游戏,看看那些游戏厂商的葫芦里卖的什么药。

《玄中记》

提起恺英收集,诸位想起来更多可能是传奇系列和奇观系列。但除此之外,他们旗下也有数款浓度相当高的二次元手游,并且表示还都还算不错。

此中上线的《敢达争锋对决》和《高妙手办团》市场表示尚可,均不变在iOS畅销榜300名摆布。还未上线的别离是《玄中记》《刀剑神域黑衣剑士:王牌》《魔神英雄传》等,此中《刀剑神域黑衣剑士:王牌》官网预约量早已打破300万。

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恺英收集官网展现的游戏列表

总体来说,恺英收集那几年的产物转型的成就尚可,多年MMORPG的研发经历也招致二次元新游多半是MMORPG品类,《玄中记》就是此中之一。

《玄中记》是恺英收集研发,腾讯游戏发行的一款主打东方玄幻捉宠MMORPG手游,由同名小说改编,曾在上个月在2021腾讯游戏发布会上表态。那款游戏因和《原神》有诸多类似之处而引发了一些议论。

最曲不雅的即是《玄中记》的宣传图,乍一看跟《原神》官网布景图在构图、场景、建筑等方面颇为类似。当然,那种构图还算比力常见,某一张图的部门类似也构不成剽窃和碰瓷,什么手游跟传奇一样我们继续往下看。

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《玄中记》宣传图

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《原神》

《玄中记》宣传片动画疑似碰瓷了《原神》PV,两者均是中国元素和浮世绘气概连系。不外此中呈现的祥云、山脉等也是常见的元素,那照旧不克不及证明《玄中记》抓着《原神》一款游戏薅毛。

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《玄中记》PV

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《原神》PV

那么从NGA玩家亲身扒出来的游戏内素材来看,同样的绿色小树,无论是在枝干分叉仍是在叶片轮廓上都十分的类似也不免难免太巧合了一些。

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《原神》(左) 《玄中记》(右)

除此之外,还有不异纹理的桦树,以至摆列的挨次都是一样的。

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《原神》(上) 《玄中记》(下)

轮廓和枝干大致类似的枫树:

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《原神》(上) 《玄中记》(下)

树木枝干和叶片轮廓的高度类似,也可能存在两款游戏都利用了公共素材库那个因素。

但是在米哈游CEO刘伟2019年在《人工智能“碰见”逆熵科技》的大学讲座上,介绍米哈游关于树木建模的处理办法:通过深度进修的办法从累积的模子数据集的根底上进修各类模子的有用特征,从而主动生成各类气概的大规模场景建模,从而制止了树木建模在大规模应用时的规律和反复。

也就是说在米哈游利用独有的引擎算法下,和其他厂商呈现场景素材高度类似的可能性是很低的。

除此之外,按照玩家爆料的《玄中记》二测画面,在B站上的播放量高达20万,大都弹幕暗示游戏总体画风借鉴了原神。

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《原神》

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《玄中记》

当然从弄法上来说,《玄中记》是一款MMORPG游戏,至少在定位上就与《原神》相差很多。

《玄中记》在选角界面与传统仙侠手游不同不大,游戏拥有「破军」、「天相」、「贪狼」和「零散」四种确定好的职业,玩家在选择角色之后还能够对其停止简单地捏脸,那点与「官方设定角色」的二次元游戏不同较大。

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《玄中记》选角界面和捏脸界面

还有繁长的新手引导和固定的养成形式,包罗配备的强化进阶,技能的获取等,那些都是传统仙侠习用套路。

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此外,《玄中记》主打的「捉宠」弄法特色也在实机视频中所有表现,玩家能够通过描画苹果、香蕉等外形捕获宠物,类似度越高捕获胜利几率也就越高。但捕获胜利的宠物就和传统MMORPG的功用不异了,宠物拥有属性和技能,能够跟从角色协同做战。

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「捉宠」弄法

在实机演示的视频中,很多玩家暗示「主动寻路」功用一出来,《玄中记》已经无缘对标《原神》了,顶多算是一款画风类似于《原神》的手游。

《The Legend of Neverland》

《The Legend of Neverland(圣境之塔)》是一款开放世界MMORPG手游,在6月3日TapTap上架预约,目前来看海外版本由昆仑万维旗下GameArk Global发行。除此之外暂时没有更多公开谍报。

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因而那款游戏在国内热度不高,但在海外却引起普遍讨论。良多用户暗示《The Legend of Neverland》跟《原神》有些类似。

起首是宣传告白上和《原神》有较高的相同度。换句话说,比起剽窃更像是一波碰瓷营销。

例如《The Legend of Neverland》相关视频热度更高的,反而是一段被指出剽窃《原神》的告白。那个视频播放量高达17万,视频中和评论区均指出《The Legend of Neverland》在宣传告白中利用的配音,有部门为《原神》芭芭拉所配音的一段视频不异。

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《原神》芭芭拉视频

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《The Legend of Neverland》告白视频

此外,宣传图布景中无论是左侧翘起的悬崖,仍是右侧的城镇,或者是悬崖下方的黄绿相间的树林都巧合地和《原神》游戏内场景类似。

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《原神》(左)《The Legend of Neverland》(右)

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网友叠图比照: 《The Legend of Neverland》宣传图→《原神》

在另一张宣传图中,也存在角色类似、布景图中的教堂类似,以至教堂的座椅、石柱和窗户的构图也千篇一律。

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《The Legend of Neverland》(右)《原神》(左)

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网友叠图比照: 《The Legend of Neverland》宣传图→《原神》

当然,按照内测玩家上传的实机演示《The Legend of Neverland》更偏向卡通画风,色彩和描边愈加浓厚一些,建模精度也要差一些。

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《The Legend of Neverland》角色建模(左) 《原神》角色建模(右)

此外,无论是「多人同屏」仍是「主动寻路」,都将那款游戏引向传统MMORPG而不是二次元开放世界游戏,游戏在弄法核心上确实与《原神》有着不小的不同。

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总之,《The Legend of Neverland》有碰瓷营销的嫌疑,游戏实机内容却和宣传大相径庭。或许前期《The Legend of Neverland》会靠着那波营销获取很多流量,但将来游戏走势若何,很大水平上仍是需要游戏自己品量来决定。

《代号:放置》

《代号:放置》为Team Dragon工做室研发的西方魔幻二次元手游,定位「MMORPG+放置」,在TapTap上有1.5万预约人数,9.4的评分。《代号:放置》是那三款游戏中与《原神》相同度较低的一款,但二次元的衬着气概和部门场景、怪物与《原神》有些类似。例如选角界面的布景图、宣传PV中的野外场景与《原神》中的千风神殿等等。

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《代号:放置》选角界面

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《原神》选角界面

目前《代号:放置》已经在TapTap开启篝火测试服,测试表示欠安,大大都被画面表示吸引过来的玩家,在体验事后暗示「没有什么玩的」。

在TapTap的评价和论坛中,也有很多玩家暗示《代号:放置》和《原神》在地图、UI上比力类似。

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《代号:放置》游戏场景

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《原神》游戏场景

抛却美术素材上的类似,那款游戏的弄法正如名称《代号:放置》一样,游戏可操做性极为有限,在战斗中玩家能做的只要暂停和退出,战斗内容外也只能点击使命推进主线和人物养成,活脱脱一个放置游戏。

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比起相同度不太高的画风和建模,若何平衡高沉浸感的RPG游戏和放置游戏的轻松体验,反而成为了限造《代号:放置》进一步开展的难点。

总结

那三款RPG游戏除了在画风上面与《原神》类似,但在严酷意义上其实不算是《原神》的竞品。

就前两款游戏来说,虽然《玄中记》的画面明显充溢着二次元的气概,但自己弄法的武侠浓度和传奇浓度要高一些,套上一层二次元画风的原因,大致是想吸引一波二次元受寡入坑。

《The Legend of Neverland》的企图愈加明显,游戏里外都被包裹一层二次元元素(精巧二次元立绘、卡通建模),自己定位也是主打出海的MMORPG,借《原神》的热度其实不奇异。那两款游戏至少在前期营销中就已经靠那波借鉴的热度出圈。

至于《代号:放置》则是小工做室背注一掷的差别化打法,想要胜利出圈还很难。

而关于被「借鉴」的一方来说,《原神》自己现在优良的流水成就更是让很多游戏厂商眼红。

能够预见的是,在开放世界手游市场呈现《原神》的高本质竞品之前,那些「跟原神有点像」的游戏只会如雨后春笋一样涌出,关于剽窃的辩说会愈加复杂。

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