《量量效应10m传奇手游:传奇版》中10m传奇手游的一代固然随意加点也能够玩,但是若是讲究一点加点能玩10m传奇手游的更爽,但是良多玩家都不太清晰游戏一代应该怎么加点,其实游戏一代的技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。更多如下。
一代好用加点保举技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。
扔掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(最初一个圆点)都呈现在满级,想要CD缩减发作量变必需点满。
一代异能的思绪我小我理解就是控场,让仇敌乱飞,便利本身无压力输出。并且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
托举和奇点点满。消耗24点。
扔掷也很有用,处置喜好冲脸肉搏的怪物,好比尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯毁坏者那些,间接推走能够包管本身的平安。尸愧放电,爬行者吐酸就不消说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾间接扣血,比力危险。也能够打断一些厌恶的怪物,好比大型的雷克奈兵虫,正在对准你的狙击手等等。12点。
扭曲高难度必点,固然那点dot危险nbcs,但减甲75%的debuff是神技,不然人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,底子打不动。12点。
之后就是屏障和停滞那俩货。和专精选择有关。
屏障我小我喜好天罚就弃了。对本身的保存才能还有点自信。碉堡的话,因为Barrier原来就吃配备增幅,学者X40%强度增幅再加上专精25%增幅,刷出来的护盾间接抵达1650如许一个十分恶心的地步,根本就是盾型血牛。
停滞选碉堡专精会比力有用,因为你能够对斜坡本身停滞的目的形成危险(我印象里你队友的停滞技能感化的对象仍是无敌的,所以别想占蓝莓和莱王的廉价了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren那些可能会便利一些。但没有也不是不克不及打。操纵队友短暂停滞打出怪物的僵硬然后输出也不是不可。所以选天罚专精的点一点娱乐或者拯救就行。
职业专精12点。
鬼魂训练12点。
上面说过因为本身走天罚线,所以就根底护甲+手枪点满。根底护甲供给20%的危险减免,也算没有屏障的一点抵偿,刷新护甲能够在操做失误被火箭弹炸到以后救本身一命。手枪持续开神射手理论上更高DPS。24点。
奖励技能我小我有Codex搜集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡本身有初级解码停止破解,才气得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。
说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75%能够得到3点免费的奖励,然后获得鬼魂地位也会奖励一点。并且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。
配备像学者X各人都懂,护甲的晋级槽选两个医疗外骨骼次要是逃求46%的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只要pinnaclestation最初场景可能因为过于bt,需要替代成两个energized plating,拿46%的减伤保命,不外传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。
冷却的计算体例我没查到,曲不雅上觉得BioAmp供给的冷却Bonus是加在分母上的。好比40s的根底冷却,若是有40%的Bonus,根底冷却就酿成40/(1+40%)=28.57。然后再颠末CooldownReduction,好比本身技能供给14%的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton供给46%的全技能CDR,总共就有了60%的CDR。于是28.57*(1-60%)=11.43,和我本身玩的时候的觉得比力契合。10秒一个技能,根本就是仇敌漫天乱飞了。
Nemesis把托举的半径从6m提拔到10m,构成比照的是Master级的奇点的半径也不外才8.25m。那两个场控根本把游戏难度降到极低。
能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,仍是做不到神射手无缝轮回。大要仍是有4.5秒的时间没有marksman,不外正好那个裂缝用来丢技能。
碉堡专精的话我没深切玩过,觉得没有天罚爽快,就不瞎扯了。
总结起来
根底护甲 12
手枪 12
扔掷 12
托举 12
扭曲 12
奇点 12
屏障 0
停滞 0
天罚 12
说服 0(多周目频频继承能够白嫖12点)
威胁 0(多周目频频继承能够白嫖12点)
解码 6
鬼魂训练 12
加起来刚好102点。
若是想要点一点停滞娱乐,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。
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