1.现在的手游世界,若是没搞个跨服赛事,都欠好意思说它是一个手游了手游传奇架设。
说到跨服,就不能不说下婚配服了手游传奇架设。好比一个跨服天梯赛事,需要满足差别服的玩家可以同屏PK。为了可以把实力接近的玩家做为敌手,我们需要一个独立的婚配服来搜集数据,然后停止房间分配。婚配服,也是跨服赛设想的根底。
典型的婚配服通信层我们能够接纳办事。 设想思绪也十分简单,有点像游戏服的营业处置器
手游传奇架设。我们需要做到,关于差别的恳求,我们都绑定一个办法与之对应。而关于数据的编解码,因为婚配服的通信数据一般都比力短,我们间接用json停止序列化即可。 下面,起头我们的编码
手游传奇架设。
2.搭建mina的http办事
在前面游戏后台设想中,我们已经看到若何利用mina搭建http办事了
手游传奇架设。
3.动静通信
在游戏服,我们发出一条可能是如许:
} 为了能区别游戏服和婚配服的动静类型
手游传奇架设,我们婚配服的动静,都加一个M(Match)前
手游传奇架设
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