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防不胜防 2024-08-23 23:19:13 手游传奇 1463 ℃
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一款游戏的寿命事实有多长?

现现在,轩辕传奇手游开服时间我们恐怕很罕见到一个足够乐不雅的谜底。据艾瑞征询数据显示,挪动游戏的均匀生命周期仅为3-12个月,而端游寿命也仅为三年摆布。在生活快节拍化、时间碎片化的当下,游戏已愈发沦为“娱乐快消品”,甚至运营五年以上的游戏,已足以被称为“苟得久”。

但并不是没有奇观。7月17日,《轩辕传奇》最浩大的年度活动“烽火群英会”如约而至,熟悉它的人应该都晓得,那一次,已是新老玩家“共聚轩辕,畅聊山海”的第十年。天然,也是“轩辕传奇”IP降生的第十年。

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“轩辕传奇”IP以《山海经》为蓝本,将上古寡神与奇珍异兽尽数收入游戏世界不雅

现场活动曲播间的盛况,很难让人想象那已经是一款十年“高龄”的游戏IP。主创、筹谋与玩家们打成一片,在强烈热闹互动的交换气氛中,《轩辕传奇》不只颁布发表从“轩辕2”晋级至“轩辕3,更释出轩辕传奇手游开服时间了端手双版的全新版本内容。

无论是新职业“偃士”(端游)、“圣渊”(手游)的开放、新品级的提拔,亦或是新场景与新弄法的公布,都能让弹幕陷入阵阵沸腾。纵不雅整场交换会,能够说,以“轩辕传奇”IP为基底,衍生出的持续迭代并连结强大生命力的多端产物,甚至极高的玩家活性与黏性,都足以与榜单新游媲美。

《轩辕传奇》游戏表里的烽火群英,缘何能长盛不停?魔鬼藏于细节中。那个始于腾讯自研的老牌IP,恰是基于产物矩阵、玩家体验、IP理念上的长线深耕,点滴汇就了一条长青之路。

弄潮心态永不松弛,三部曲产物接连击中时代痛点

腾讯旗下的北极光工做室群,历来以深挚的手艺底蕴与坚决的精品道路著称。做为其旗下的当家拳头产物,《轩辕传奇》自己便堪称是工做室气概的写照——在偏于急躁的年代中,始末连结着不紧不慢的节拍,不求众多,却务求立异出奇、精准到位。

从“浅规则”的端游定位、到腾讯首款三端共外行游的测验考试,再到极具前锋精神的小法式版《新轩辕传奇》,那款长青树IP所布下的产物矩阵,每一步都精准地踏在了潮水节拍之上,每一步也都堪称是同类产物中的先行者和开辟者。

2012年,以山海经神话传说为蓝本,历时三年研发的《轩辕传奇》端游版上线。当此时,MMO端游虽早已进入昌盛期,但浩瀚老牌网游日渐繁冗的内容,让许多玩家间接沦为“为游戏打工”。针对那一现状,《轩辕传奇》立异地推出了“浅规则”理念,将多种系统与元素塑造为“一人、一刀、一场战斗、一次天命之旅”的热血生活生计,在以自在和自由自在的理念为玩家减负之余,让游戏乐趣回归极致热血的战斗初心。

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2013年摆布,端游《轩辕传奇》拥挤的主城

全新的打法,让《轩辕传奇》甫一问世便站稳了脚跟,其更高在线玩家数量进入年度前十,仅次于《英雄联盟》《DNF》等国民游戏,在持久人气爆棚的游戏主城,以至“需要按F11(屏障四周玩家)才气找到对话NPC”。

2017年,在手游支流产物仍然停留在轻量级、碎片化理念,浩瀚开发者对大型MMO的“端改手”望而却步时,《轩辕传奇》又率先推出手游版,且并不是是偷懒的“移植”,而是以休闲弄法与RPG连系,从而基于挪动端特征与挪动游戏用户需求的一次全新上阵。

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2017年,《轩辕传奇手游》正式上线,延续洪荒世界的传奇

情怀与气概气派并举,使得《轩辕传奇手游》径曲先发造人,在内测之初便荣膺“中国游戏风云榜-十大最受等待手机游戏”榜首,正式上线后,其极佳的市场表示力,不只让游戏运营一年后仍然连结在iOS畅销榜Top50,更是在昔时度为腾讯年报添上了浓墨重彩的一笔。

及至2020年,历经两高文品的胜利,“轩辕”IP已成为北极光工做室群最有价值的游戏IP之一,但此时的团队却并未选择“守旧且平安”的IP衍生之路,而是决定在其时尚无高品量立即战斗3DRPG产物的微信小法式平台,开拓一条挑战性的新路。

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玩耍《新轩辕传奇》极其便当,只需在微信输入并搜刮即可

没有前人的引路,以至没有成熟的开发东西,但那个博弈之举最末却大获胜利。基于微信小法式推出的H5版《新轩辕传奇》,供给了“随用随开”的超轻量级休闲体验,更以微信的超黏着用户和熟人社交,笼盖了更普遍的玩家群体。藉由缔造的亮眼收入,《新轩辕传奇》被张小龙选择做为推广小法式游戏的重点案例。

持久以来,恰是凭仗着极为灵敏的产物嗅觉和灵敏的设想思绪,“轩辕”IP常常能带给玩家新的欣喜,更能带给行业新的启迪。现在,“轩辕”系列不只凭仗着产物迭代,持续夯实着脚下的道路,同样也在摸索着奏响更为立异的产物之音。

玩家体验居于首位,弄法手艺双管齐下实现用户长存

时至今日,端游版《轩辕传奇》历经十年,《轩辕传奇手游》也已是一款运营四年的成熟产物。在不疾不徐推出新产物的根底上,若何还能在现有产物中,留住核心老用户,且持续不竭地吸引重生用户涌入?

谜底也许是始末连结对玩家的理解与尊重。基于如许的设想理念,“轩辕”IP不只在每款产物中,都以热血激情的战斗为核心,更围绕战斗乐趣,不竭在弄法和手艺上推陈出新,为游戏注入更多活力。

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《轩辕传奇手游》新职业“圣渊”,拥有暗中与光亮两种形态,是强力的PVP选择

例如,此次“烽火群英会”中,便基于端游与手游公布了全新的战斗活动弄法。端游版本新增的“氏族战”弄法,引领玩家为氏族荣誉而战,在“天外”重温最后进入游戏时的激情轩辕传奇手游开服时间;

在手游版本中,备受玩家等待的单人竞技形式则正式表态,差别于“氏族战”以战斗实力、外交才能、默契共同水平争夺荣耀的集体弄法,单人竞技更强调小我的操做与战略。

关于PVP有着差别爱好的玩家,因而也能“各得其所”,在系列产物中获得淋漓尽致的体验。

另一方面,战斗、出格是多人战斗,关于游戏性能有极高的要求。不外,手艺历来是北极光的特长。现实上,自“轩辕”系列降生伊始,项目组便不竭摸索着提拔玩家体验的诸多新手艺。

例如,《轩辕传奇》端游版便率先接纳了微端IIPS手艺,以动态下载的体例极大地降低了玩家下载游戏的门槛,迭代晋级的《轩辕传奇2》则立异地引入了英特尔RealSense3D手艺,成为首款撑持WIN8触屏体验的MMORPG;而《轩辕传奇手游》则推出了RGL画中画曲播形式,承担起了毗连曲播与游戏的粘合剂角色。

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全新迭代的《轩辕传奇3》及《轩辕传奇手游》,在性能和画量上都带来了更优良的体验

那一次,“轩辕”系产物也再度迎来引擎与办事器的双重晋级。热更新计划的处理计划,让玩家没必要再苦等游戏维护;从单一世界运营到全区全服运营,则供给了全服互通的便当;而办事器的云计算化与有限多线程等计划,更让单地图的更大承载人数到达800人,从而更大程度满足大规模酣畅战斗的需求。

不只如斯,端手两款产物的画量场景也得到了极大的提拔。气候日夜、动态暗影,以及优化的材量贴图,让属于轩辕传奇的大世界,变得更为传神动听,也更具沉浸感。

不竭新增的新颖弄法和不竭提拔的手艺才能,包裹着的是从未改动的,摸索“人的力量”的游戏内核乐趣,因其初心不改,因而关于老用户可以产生耐久强大的黏性,又因其对峙新颖而紧跟潮水的新颖迭代,因而能让更为年轻的用户将目光投注在那款长青产物之上。

长线发掘人文内涵,将“山海经大世界”停止到底

经得起时间考验的游戏IP,历来不会行步于单纯的娱乐化与游戏性;承载了更多新老用户的产物,也理应承载更高的价值与感情。产物的文化内涵,本就与其品牌价值相辅相成。

而那恰是“轩辕”IP从立项之初就定下的持久IP理念。项目组之所以在三国、西游等炽热题材之外,相中了《山海经》,也恰是相中了那部“中华第一奇书”中独属于中华民族的绮丽而又奥秘的想象力。

十年来,项目组从未趁波逐浪,而是始末以《山海经》做为研运重点,摸索出了一条奇特的游戏与文化连系之路:

在游戏内,“轩辕”系列不只以山海经神话为蓝本为玩家打造上古神话的寻根之行,在提拔游戏自己底蕴的同时,引领年轻玩家感触感染中华文化魅力,更结合浩瀚学者与艺术家,牵头成立“山海经版权共创委员会”,打造山海巨匠团等专家团队,持续不竭饱满世界不雅,让三款产物在世界构建上互为弥补和延展,从而实正修建出了一个立体化的山海经大世界,更为深切地唤起玩家的文化归属感与共识。

在游戏外,“轩辕”系列则推出了“山海经品牌文化站”等品牌项目,兴办“山海书院”,推出系列课程,交融精卫神话创做主题曲,以更为年轻化、潮水化的多元衍生形式,普遍挖掘山海经文化。以游戏载体为桥梁,传统文化逾越虚拟世界,沟通现实,得到了进一步的激活与焕新,也更进一步令群众在现代生活中,从头认知古老中国之美。

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山海经品牌文化站,以极具特色的长卷轴画讲述世界不雅故事

也恰是凭仗如许的匠心和诚意,“轩辕”系列产物不只奉献出了“好玩”,更呈现出了深度;而“轩辕”IP不只能藉由丰厚的山海神话土壤,通过持续开辟出澎湃灿烂的山海经大世界,让品牌内涵从薄到厚,更能吸引来浩瀚传统文化有兴趣的年轻玩家,让品牌进一步不得人心。

结语

凭仗开发者立异化、年轻化、人文化的思维,始于中国神话传说的《轩辕传奇》,历经十年,仍然展示出强大的生命力,实现了高龄IP的“逆生长”,也早已是在国产游戏史上留下诸多“传说”的高含金量IP,更在整个游戏界树立起了值得参鉴的标杆。

而现现在,在诸多玩家期冀中,持续迸发出年重活力的“轩辕”IP,仍然坚决地向前迈出脚步,并一次又一次交出足够令人满意的答卷:进军海外市场,获得不俗成就,联系包罗片子、电视剧、动漫在内的影视行业,跨界发掘IP价值……本次“烽火群英会”的最初,游戏造做人还出格透露了一个令人欣喜的动静——轩辕IP大片子已在筹备傍边,或许在不远的未来便会与群众碰头。

那事实会是中国版的《指环王》仍是《冰与火之歌》?无论若何,相信它必然是被万寡等待的传奇故事。

而基于轩辕IP,“传奇”持续被一路书写,“轩辕”世界的宽广将来,也无妨让我们拭目以待。

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