在颠末传奇收集版手游下载了2001、2002两年时间的摸索与开展,2003年的中国网游市场全面发作。大量的国际出名游戏进入国内,同时也涌现出了浩瀚典范的国产网游。人们对收集游戏认识也改变,从“玩物丧志”酿成了“新娱乐体例”,网易的丁磊更是凭仗着旗下流戏成为“胡润版2003中国大陆百富榜”的榜首,陈天桥高居第 10,张向阳也被列入第 20 名。国内三大门户网站全面规划收集游戏。
今天我们就来看看2003年那一年,国内都公测上线了哪些网游吧!
《无尽的使命》:浩瀚典范网游的开山祖师
公测时间:2003年1月
《无尽的使命》基于MUD的核心弄法来描述了一个剑与魔法的世界,而那个世界的丰硕水平在昔时可谓是令人惊讶不已,自定义角色外不雅、超越十二种的种族选择与超越十四个类此外职业区分、五百多个可进入区域、以及数不清的使命、配备、怪物和各类突发事务。
做为一款在上个世纪末降生的3D MMORPG游戏,《无尽的使命》一经面世就大获胜利,并间接或间接的影响了之后MMORPG游戏的开展。各人现在耳熟能详的《魔兽世界》的开发理念也都曾借鉴过《无尽的使命》,例如仇恨系统(hate)、副本区域(Instance Zones)以及团队活动(RAID)等等。
《无尽的使命》在上线后凭仗着浩瀚划时代的弄法与设想理念,敏捷成为其时MMORPG的扛把子,在国外运营数年,游戏的魅力更是不减反增,获得的奖项更是不可胜数。
如斯热门的游戏当然会有人想要代办署理到国内,育碧眼疾手快获得了那款游戏在中国的代办署理权!2003年1月《无尽的使命》在中国正式开服,固然比国外晚了四年,但仍有超越40万中国玩家玩耍,形势一片大好。
然而遗憾的是,过于硬核的弄法、极高的电脑设置装备摆设、工具方文化的抵触,最末招致了《无尽的使命》在国内严峻的不服水土,仅仅运营2年时间,就在2005年1月31日停行该游戏的运营。
《天堂》:韩国昔时的第一网游
公测时间:2003年1月
《天堂》是中世纪奇异气概的大型多人线上角色饰演游戏。开发者为韩国的NCsoft。《天堂》的世界不雅改编于申一淑的漫画做品《Lineage》,地图、建筑、角色等良多要素都参考了中世纪汗青文献,文化底蕴深挚,2D画面处置、游戏音乐等外在部门也都非常优良。
天堂最早自1998年9月起于韩国起头营运,第一款接纳攻城战系统的线上游戏,《天堂》连系了战略游戏的合作与角色饰演游戏的角色生长,表现充满临场感的虚拟现实。
《天堂》撑持玩家互动,此中包罗血盟系统,为统一血盟的成员供给独立的分享空间、讯息系统以及辅助魔法。此外,每位玩家除了合做、合作、战斗以外,还能够体验政治、经济、文化等。此中,围绕城堡展开剧烈的攻防战是《天堂》独有的特色。
游戏有讲究的角色饰演设想,骑士、魔法师、妖精和王族四个角色各有定位,王族固然战斗力最弱,却可以创建血盟。血盟的互动和运营是游戏的更大亮点,血盟能够倡议规模宏大的攻城战,占领城堡可停止雇佣、纳税等内政办理。
不外让人遗憾的是,在《天堂》推出的2003岁首年月,《传奇》已经完全在中国市场站稳了脚跟,同时在线人数已经超越50万,市场占有率到达40%。履历过《传奇》那种简单、无脑爽快游戏的洗礼后,国内的大部门玩家已经无法承受《天堂》那种充满内涵、弄法复杂的游戏。
按照材料显示,《天堂》上线前3个月的更高在线仅有1万摆布,后续跟着推广和口碑到达过2万摆布,之后又回落并持久不变在1万摆布,最末只能以小寡精品的形象存在于核心玩家的电脑傍边。
《泡泡堂》:开启中国休闲网游先河
公测时间:2003年4月
《泡泡堂》是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由其时的浩大代办署理运营。
游戏讲述了在哈巴丛林的一个村子的村民们操纵奇异的水泡来打猎和收罗宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。该游戏设有8位根本角色、2位隐藏角色和在根本角色长进阶的新角色。卡通的人物形象、多种道具、饰品和搞怪脸色,是一款合适任何年龄的休闲类网游。
《泡泡堂》国从命2003年起头运营,游戏上线3个月在线人数破25万,成为浩大续传奇后又第一款人气到达如斯高度的游戏。隔年,游戏同时在线人数更是打破了70万!
凭仗着绿色休闲、卡通心爱、竞技兴趣等等特色,游戏一经上线就风行了国内游戏圈,成为2003年度到处颂扬的更受欢迎收集游戏。在2004年8月,泡泡堂同时在线人数打破70万,缔造了网游汗青新高,打造出一个梦幻般的休闲游戏世界,成为浩大续传奇后又第一款人气到达如斯高度的游戏。
在2005年度ChinaJoy展会优良游戏评比活动中,《泡泡堂》还曾经夺得了“玩家最喜欢的十大收集游戏”称号。
做为休闲网游的开山祖师,《泡泡堂》的胜利也初次开辟了国内休闲类网游的市场,而且挖掘出了此前不断被忽略的玩家群体——女性玩家。至此以后,女性玩家的在收集中的潜力得到了充实的阐扬。之后像《劲乐团》、《劲舞团》等女性休闲类游戏,也无不显示着女性玩家的庞大消费才能。
《征服》:历久弥新的国产老牌端游
公测时间:2003年4月
关于很多新世代年轻玩家而言,《征服》那个名字是目生的。不外在19年前的2003年,《征服》降生于阿谁全中国网玩耍家都被MMORPG所俘虏的时代。只用一年时间,《征服》便成为国产PK网游王者,更将武侠题材网游引至全新高度。
《征服》是网龙公司自主研发的奇异武侠题材大型MMOPRG网游,游戏以畅爽的PK体验为次要卖点。《征服》接纳了3D人物构架与2D的场景造做体例,《征服》的故事为架空汗青,吸收中国各类型武侠故事以及降妖服魔的传说并吸收国外文化连系而成,《征服》的世界是一个怪物横行的世界,玩家投身江湖中,为了保卫那里的和平,捍卫本身的家园与形形色色的怪物们展开的旷日耐久的战争的故事。
国内获得庞大的胜利后,《征服》就将目光瞄上了海外市场,在2004年就已经在海外胜利运营。六大语言版本笼盖全球100多个国度,品牌认知度高于国内,在北美地域,曾经还有一张超巨型《征服》告白牌悬挂在高速公路上。《征服》玩家热爱游戏的PK,喜好在那款游戏里能接触到差别国度地域的伴侣,此中以埃及地域玩家最为热衷。
在良多玩家眼中,《征服》和《红月》《龙族》甚至《热血传奇》一样,都是“老爸级别”的游戏了,那类老世代国产MMORPG网游的生命周期一般很短,大约在5年以内就会消逝殆尽。然而,《征服》却历久弥新。
时至今日,那款老游戏已经在运营中,先后推出了风云全国、双宝奇谋、暗忍危机、降龙武僧、海盗来袭、功夫之王等数十部材料片。在现在浩瀚片子级画面游戏的包抄下,那款2003年的老游戏仍旧可以运营,就足以申明那款游戏的整体量量了。
《天骄—秦殇世界》:目的在线首款收集游戏高文
公测时间:2003年4月
在国内的游戏厂商傍边有那么一家创建于1995年的游戏公司,仅用了三年就推出了火爆全国的首款RTS游戏《铁甲风暴》,同时还以每两年为一阶段的超高效率,接连推出了国内首款在E3游戏展上表态的战略游戏《傲世三国》,和成为昔时E3展上独一的国产游戏,被称为“汗青版”暗黑毁坏神的《秦殇》。
其时正值网游市场发作年代,再加受骗时盗版横行,做单机游戏有口碑却无法赚钱。于是目的做出网游化的决定,推出了《天骄—秦殇世界》,因为《秦殇》自己就带有战网功用,《天骄—秦殇世界》几乎就是《秦殇》战网的翻版。事实上,在《天骄—秦殇世界》上线没多久,《秦殇》的官方战网就停运了。
2003年网游市场爆火,不外网游化的决定照旧没可以拯救目的软件。网游化的决定在其时的社会情况下看起来是准确的,不外却违犯了目的软件的初志,因而间接招致了《傲世三国》和《秦殇》的主创先后出走,整个目的软件的开发部相当于间接消逝。
再到后来张淳将目的软件兴起的可能性做为对赌前提吸引英国本钱,最末因为没能拿出让投资者满意的成就而让目的软件成为 了本钱家的囊中物。不外有意思的是,固然目的软件虚弱了,不外《天骄—秦殇世界》的办事器照旧在运营中,感兴趣的玩家能够去官网体验下。
《魔剑》:中国游戏行业初次老板跑路
公测时间:2003年4月
《魔剑》是一款由美国Wolfpack Studios工做室开发,游戏以上古神话为布景,描述了万神之父分开世界的时候,疆土陷入暗中中的战乱故事。
游戏里设置了兵士、浪人、医生、法师4种根底职业,玩家可通过那4种职业进阶为18种主职,26种副职。游戏种的那些职业都有各自的布景,有的来自生活,有的来自戎行,有的来自崇奉,有的来自神话……选择差别的职业,玩家就能够体验差别的技能。
当然,比拟于传统的MMORPG弄法,《魔剑》的一大特色则是战争系统,在其时的游戏中可以撑持3、400人的军团大战的弄法,关于玩家的吸引力不难想象。其实就算是当今的网游,若是可以撑持几百人的大混战,也同样是一个庞大的卖点。
2003年4月26日,北京天人互动软件手艺有限公司颁布发表代办署理《魔剑》的国服。遗憾的是,因为《魔剑》的BUG繁多,办事器极端不不变,招致运营期间爆出大量问题,由天人互动代办署理的国服仅运营了8个月就颁布发表停运。
后来一家名为汉唐文化的游戏公司试图重启运营,但最末并未获得代办署理权。做为玩家最初一个按照地的欧美服,也在2009年正式画上句号,而负责开发《魔剑》的狼群工做室,现实上早在2006年已被育碧闭幕。
《仙境传说》:无数人的童年回忆
公测时间:2003年5月
既然清点2003年的网游,那么有一款游戏绝对不克不及错过,那就是由韩国GRAVITY开发《仙境传说》,游戏中玩家将从剑士、魔法师、弓箭手、服事、商人、响马、跆拳、忍者、神枪手九种职业中缔造属于本身的个性角色与老友一路在广阔的世界中冒险。
游戏改编自韩国漫画家李命进的同名漫画,取材于北欧神话。其题目原文为《Ragnarok》(《RO》为其简称),发端于北欧神话中最出名的“寡神之黄昏”那一典故,大意为“神魔之最初一役”。
如今来看,《仙境传说》无疑获得了庞大的胜利,不外在游戏开发初期,开发团队关于那款游戏可是相当缺乏自信心的。据说开发者们在开发那款游戏时,经常会反问本身,实的要开发那种游戏吗?
因为,其时的网游整体的气概都是都是各类PVP、阴暗而繁重的布景设定,而那些《仙境传说》都没有,反而是方案以亮堂而心爱的画风为根底,促进玩家之间的互动。但是没想到,游戏被推出之后,那些特点竟然成为了让《仙境传说》大火的一个重要原因。
其时,有良多不喜好市道上的那些弱肉强食的MMORPG的玩家,被《仙境传说》心爱而平和的气氛所吸引,进入到了游戏中。就如许,到2002年7月,《仙境传说》在韩国的同时在线人数到达4.5万人。并且,即使在开启月收费之后的2002年9月,同时在线人数也仍然连结在了2万人以上。
不外遗憾的是,《仙境传说》也同样碰到了其时所有游戏都头疼的问题,私服与外挂。2003年,台服《仙境传说》被黑,招致《仙境传说》办事器源代码遭到了泄露。自此以后大量的私服起头屡见不鲜,同时大量的外挂脚本也让游戏的经济系统彻底瓦解。固然开发团队也曾经勤奋想要从头拯救游戏,不外因为公司高层的不做为,开发团队的勤奋换来的最末效果其实不能让人满意。
固然游戏面对着诸多问题,不外值得高兴的是,《仙境传说》照旧拥有大量的粉丝玩家。游戏也不断磕磕绊绊的运营到了如今。国服方面也同样勤奋运营着,从2002年北京智冠与游戏新干线,到如今奇荃收集代办署理,固然已经改换了5次代办署理商,不外游戏照旧运营着
《传奇3》:好景不常的《传奇》续做
公测时间:2003年5月
提早“传奇”两个字,相信良多人起首城市想到的是盛趣旗下的《热血传奇》,不外应该也会有一部门玩家想到曾经好景不常、由光通代办署理的《传奇3》。
《传奇》在国内的胜利已经无需赘述,不外相信有领会详情的玩家也都晓得,在国内如日中天的《传奇》其其实韩国当地只能算是二流产物。此中更大的问题就是游戏的画面过分粗拙,因而开发商娱美德就开发造做了画面更好的全新版本《传奇3(Legend of Mir3)》。
根据常理来说,《传奇3》的代办署理权应该也是要给浩大的,究竟结果其时《传奇》如日中天,浩大本身都不会愿意放弃《传奇3》的代办署理权。不外因为诸多原因,其时的浩大已经与韩国方面彻底闹翻,以至还本身开发了一款《传奇世界》,筹算转移《传奇》用户,以备不时之需。
在颠末各类会谈拉扯之后,娱美德突然颁布发表名不见经传的光通获得了《传奇3》中国大陆地域以及港澳地域的代办署理权。娱美德还同时放出狠话,《传奇3》才是传奇正统,浩大的《传世》是剽窃,浩大敢上线他就敢告。
当然,娱美德的狠话与光通的野心都没能阻挠浩大的脚步。固然《传奇3》上线4个月就收成了30万用户,办事器到达134组,成就能够说相当不错。不外跟着浩大《传奇世界》的上线,已经财大气粗的浩大漫山遍野的宣传,《传奇世界》9月的更高同时在线就拉升到了30万,与《传奇3》持平。
在之后的数十年时间中,针对《传奇》的版权问题,浩大方面不断都在与韩国方面停止讼事。不外笑到最初的是谁相信列位玩家都已经晓得了。
《剑侠情缘收集版》:西山居从单机转型网游的开山之做
公测时间:2002年7月
如今若是提起“剑侠情缘”那四个字,相信良多玩家起首想到的就是《剑网3》了,那也是良多新玩家的江湖梦的起点。事实上,关于良多上年纪的老玩家来说,初代的《剑侠情缘收集版》才是让人难以忘怀的典范。
在19年前,“国产之光”那个概念还未降生的年代,西山居就靠着自主研发的《剑侠情缘收集版》(以下简称:《剑网1》),不单在国内掀起了全民武侠热潮,还远赴海外开辟出了百万市场,成就了一代人配合的武侠回忆。
《剑侠情缘收集版》的游戏布景发作在南宋期间。江湖上传出实正的“山河社稷图”重现全国,江湖上再次陷入纷乱的场面,此时,金主完颜亮亲率大军南下。在那生灵涂炭,水深火热的时刻,各人抛开了私家恩怨和利益纷争,自觉的连合到了一路,无数中华儿女义无反顾的投入到了那场汹涌澎湃的宋金大战之中。
做为国产三剑之一,《剑侠情缘》系列在国内拥有庞大的用户根底。在推出《剑侠情缘收集版》之后就敏捷获得了国内玩家的喜欢。在国内市场获得庞大胜利之后,西山居则连成一气,起头出口东南亚市场。
事实证明,西山居的决定是相当准确的。深受东方文化影响的东南亚关于《剑侠情缘收集版》的武侠布景承受水平十分高,《剑侠情缘收集版》在越南地域公测首日就涌入了12万玩家,短短三个月时间,在线人数就打破了百万大关,在整个东南亚地域掀起了一股武侠热潮。关于很多越南玩家来说《剑侠情缘收集版》的地位就像是国内的《魔兽世界》。
《传奇世界》:浩大本身开发的“传奇”
公测时间:2003年7月
2001年,浩大代办署理的《热血传奇》风行全国,称霸其时国内的游戏圈。不外随后浩大方面与韩国官方之间因为贸易原因产生了诸多纠纷,以致于浩大没有获得《传奇3》的代办署理权。再加上跟着时间的推移,《热血传奇》的画量也变得落后,因而在2003年,浩大以《热血传奇》为根底,开发了画量更好的《传奇世界》。
凭仗着《热血传奇》庞大的用户群体,拥有更精巧画面、弄法也与《热血传奇》一致可以快速上手的《传奇世界》在推出后敏捷获得了玩家的喜欢。那此中还有一个趣事则是,因为其时《热血传奇》私服太多,再加上彀络不兴旺信息畅通慢,其时良多玩家还认为《传奇世界》是一个传奇私服,其实不晓得那是浩大造做的官服游戏。
跟《热血传奇》一样,《传奇世界》也同样拥有耐久的生命力!自2003年上线以来,《传奇世界》的注册用户已经已累计过亿,在盛趣游戏的长线运营下,其游戏性与核心弄法还在不竭开展,早已成为国内顶尖的游戏品牌。2018年的时候以至还时隔六年推出了新职业“灵枪”,2019年还曾经获的2019中国超等潜力IP奖。
《传奇世界》目前照旧由盛趣运营中,照旧有着不变的玩家群体,能够说是经久不衰了。
《班师》:腾讯的第一款网游
公测时间:2003年8月
寡所周知,今日的企鹅已经是全球更赚钱的游戏公司,但却很少有人晓得,十多年前的腾讯也曾经遭遇“惨败”,一度狠下心封闭掉公司汗青上第一款网游的办事器!
那款游戏叫做《班师》,是腾讯进军网游界代办署理的第一款网游,16年前刚上线时就成为中国其时最火的3D网游(比《魔兽世界》还早两年)。不外其时的腾讯做为游戏业中的新手小白,显然还没有现在的实力,在履历上线初期的火爆之后,《班师》的人气就敏捷下滑,曲到彻底凉凉。
2003年5月,《班师》起头在中国内测,为了推广本身家第一款网游,腾讯也是费尽心血,一上来就使出两招杀招。
第一招“杀招”是注册游戏送QQ号。在其时阿谁时候,QQ注册是收费的,固然没有明着收,但是拨打168声讯台的费用是每分钟8毛,手机注册的短信费5毛,最末用户获得一个QQ号还需额外付出1元钱。另一招“杀招”则是给了《班师》一个无比亮眼的“VIP位”,在QQ游戏大厅里独一的“大型网游”,显得非分特别有牌面。
不外那款被腾讯赐与厚望的游戏,最末却失败的相当的彻底。起首是因为3D画面招致的眩晕问题,让良多习惯2D、2.5D画面的玩家无法放弃。之后其时所有游戏都面对的外挂也同样让腾讯焦头烂额。
因为代办署理《班师》运营的不景气,腾讯对代办署理游戏没精打彩,从2004年到2007年三年时间里,腾讯没有代办署理过一款游戏,全数都是自家“研发”,并冠以“QQXX”之名!有意思的是,腾讯的那些“自研”游戏竟然都火了,一时间国内玩家凡是带“QQ”前缀的游戏趋之如骛。
公测时间:2003年12月
硬核、实在不断都是良多游戏用来停止宣传的卖点,不外良多时候为了吸引更多的玩家,所谓的硬核与实在也城市停止一些妥协。当然,在浩瀚游戏中也不乏那些实正的硬核游戏,硬核到让人思疑官方以至不想让玩家玩下去,《大海战2》就是那么一款游戏。
《大海战Ⅱ》是一款战争战略类收集游戏。游戏中的舰炮、鱼雷、炮弹以及舰艇相关设备材料都来源于实在汗青,而又有各自的特征。游戏中玩家能够在浩瀚的大海中寻找属于本身的一片位置,玩家需要的不单单是一个顽强的体魄,一颗勇于冒险的心,还要纯熟的手艺及常识做后盾。
做为世界上世界上第一款军事题材、同时也是第一款二战海战题材收集游戏,《大海战2》的硬核水平时至今日也绝对是数一数二的。游戏中军舰不像现在以《战舰世界》为代表的,游戏中船只的兵器搭配是按照史实拆配来做战的游戏。在游戏中传奇收集版手游下载你所获得的船的所有主炮、副炮甚至雷达、防空炮、以至是鱼雷都需要玩家本身去装备。
另一方面,游戏关于玩家自己的要求十分高。游戏自己的操做十分复杂,上手难度极高。所有的主炮几乎都需要玩家手动操做,设定炮线交汇点等等。良多玩家在体验过程中能够说是手忙脚乱,以至一度脑子发懵手足无措……
固然《大海战2》的上手和进阶都十分难,不外那款典范的游戏却构成了国内第一代“海战玩家”的海战梦,满足了浩瀚海战迷玩家的梦想。
不外遗憾的是,游戏的国服运营却略微有一些惨绝人寰。
2002年北京万向通信获得游戏代办署理运营权,之后游戏换了5次代办署理,到2017年办事器已经根本成为鬼服。不外,2017年酷派天空买断全数版权和源代码,从头回炉优化革新修复各类遗留BUG后正式从头定名为《舰队任务》,自此正式让该游戏新生重获重生,并登岸Steam平台。2018年5月1日收编NAVYFIELD美国办事器正式成为国际服,多条国际线路让中国玩家能够和外国玩家同服战斗。
《梦幻西游》:国内回合造游戏的巅峰之做
公测时间:2003年12月
关于《梦幻西游》相信各人都不会目生,做为网易旗下最火爆的游戏,《梦幻西游》呈现的的时间比《魔兽世界》都要早。2003推出的《梦幻西游》现在已经走了16个岁首,不外恐怕良多人都不会晓得,《梦幻西游》其实是由一款运营失败的游戏改编而来,那就是《鬼话西游1》。
2002年8月《鬼话西游1》已经面对停服危机,丁磊不忍心《鬼话西游1》就那么完毕。于是在颠末一年多的从头开发后,按照《鬼话西游1》从头造做而来的《梦幻西游》横空出生避世。Q版心爱的画风与全新的弄法,让《梦幻西游》一上线就吸引了大量玩家的涌入,办事器一度爆满,在短短几天内项目组告急加开了八次新服才稍稍缓解办事器告急的形势。
时至今日,《梦幻西游》已经运营了超越十九个岁首,却照旧在全球更赚钱的PC端游戏上榜上有名。在那十几年中《梦幻西游》推出了二十多部典范材料片,凭仗着不变的更新也让《梦幻西游》不断维持非常活泼的用户群体。
写在最初:
做为国产网游百花齐放的一年,2003年还有更多限于篇幅无法提到的游戏,好比其时的三大门户搜狐同时入场的《骑士Online》、SHE代言的《斑斓世界》、浩大的动漫肉搏网游《热血英豪》、最早按照小说改编的收集游戏《搜神记Online》,还有《破天一剑》《天煞》《西游伏魔录》《佣兵传说》《神泪》等等太多太多,不晓得列位玩家还记得哪些2003年的老网游呢?