媒介:在部门游戏中,玩家们往往会发现一些“没呈现在文本描述中,不外分影响游戏平衡,可通过操做复现”的有利事实,并按照严峻水平将其称做“特征”或BUG,原神同样如斯。如香菱大招的快照机造、琴大招回血的Z轴偏移机造都能够算是“特征”,筹谋也并没有褫夺玩家们降低游戏难度的手法。跟着造做组程度的上升,玩家们已经很难重新角色身上寻找此类特征,但在2.6版本新角色神里绫人身上却呈现传奇手游加速出刀辅助手机版了造做组始料未及的不测。
绫人BUG流出传奇手游加速出刀辅助手机版!帧率影响出刀次数,500帧更高17刀!假使“游戏帧率会影响角色攻击次数”,那么我们只会把它当成恶性BUG,而非“特征”。近日,有玩家发如今绫人在E技能持续时间里在30帧时出刀14次,60帧时竟酿成了15次,随后玩家通过特殊手段解锁帧率上限,在120帧、500帧时别离到达了16刀、17刀,停止慢放时也确实发现了出刀时间的缩短。
寡所周知,原神并没有设置攻速类圣遗物,游戏中并没有“攻速阈值”那一说法,因而攻速加成(如6命云堇大招)对角色的增益是严酷线性增长的。该BUG流出后,有行业相关人士解释“因为衬着原因,帧率低时设备无法到达角色本来应有的攻速,暂时无法修复”,该现象也被玩家们调侃为“设备乘区”,一块好的显卡实的能打出更多危险。
3.0须弥地图首曝,夜兰V2测试获加强除版底细关信息外,出名内鬼Lumie发推透露了一份关于3.0须弥版本的地图实机爆料,再次引发热议。据悉,须弥地图尺寸要大于稻妻、蒙德,爆猜中主体建筑是一栋蜿蜒向上的类似迪士尼的城堡,而且角色会获得两只神似花仙子的风之翼,拥有迄今为行更高的颜值,连系层岩巨渊干线中配角看到了生命蘑菇、捡到了“枯槁的种子”,一切都名顿开了。
再看2.7版本的新角色夜兰。在V1测试时,我们得知夜兰的模板为“水系弓箭5星,能出手挂水、更高50%增伤”,间接把她的地位提到了万叶程度。但在几天后的V2测试,夜兰再次获得加强:2命每次的协同攻击由3秒加强为2.8秒传奇手游加速出刀辅助手机版;夜兰E的冲刺能够锁定温迪大招;雷神开大时的攻击能够触发夜兰的炮;夜兰的E能够产球给Q充能。
值得一提的是,夜兰的数值已经来到一个比力平衡的位置,与其他角色技能联动机造的完美也愈发申明“夜兰不擅长打纯色水队,最少筹谋希望玩家操纵夜兰的挂水频次打多元素反响”。和八重神子、绫人类似,夜兰同样需要必然站场时间(3-5秒)去打完本身的E、蓄力箭,那套出手-站场模板或许会成为须弥时代的支流。
小我阐发总结总体来看,筹谋在近几个版本仍然没有放慢怪物数值膨胀的脚步,攻高血厚、难针对的特征大要率会持续下去。在角色方面,八重神子的孱弱问题仍然没有处理、绫人强度合格但很难引发“配队革命”,做为布衣强度玩家,唯有寄希望于2.7版本具有奇特增伤模板的夜兰、以及首位雷系纯辅助角色久歧忍能给多元素反响步队带来新的出路,千言万语汇成一句“屯就完事了”!最初,各人觉得绫人的帧率BUG能否严峻?若何对待V2测试后夜兰的强度?