各人好传奇对决手游,那里是玩咖游戏宝典传奇对决手游!
就在今天(9月28日)此前被玩家认定为0差评的卡牌游戏《漫威对决》正式上线了,说实话,看到厂商是网易我就怂了。但本着没有切身体验就没有发言权的原创,本次玩咖游戏卿语就带各人来看看被玩家“高看”的那款卡牌游戏到底若何!
卡组搭建
名为漫威天然就少不了漫威中的角色退场了,游戏中的卡组均是在漫威系列中退场过的角色。那里先来为各人介绍一下,那款游戏的弄法吧。
游戏中每个出名的英雄,如蜘蛛侠、星爵、索尔(托尔)都有本身的英雄小卡组,每个英雄小卡组10张卡,玩家需要用3个英雄小卡组和一个中立卡组去搭建本身的战斗卡组,只要凑齐40张卡才气参与战斗。
并且每个玩家利用的英雄角色都有着本身的特殊技能,那点各人能够参考决斗链接。只不外在那里英雄们的技能变的十分普遍。
游戏中每个角色都有着8个技能,那些技能有被动有主动,效果各不不异。
弄法规则
游戏在弄法上觉得是交融了游戏王、炉石传说、自走棋,看起来良多,但其实不复杂,且在规则上也和其它游戏差别。
《漫威对决》中角色会有着对应的生命值(角色)和能量(右上角),玩家能够用当局中获得的能量来购置卡牌,然后就卡牌放置参加上,随后点击完毕回合,就会主动开启战斗。
卡牌也有着护盾、攻击、生命等数值,在攻击敌方的时候本身也会遭到对方攻击的危险。差别卡牌也有着差别的效果和分类,并且多张卡牌还能停止晋级打破!
就像那张“迷境魔礼服”其拥有的守护属性就等于“你必需先攻击阿谁嘲讽的侍从”,其它还有着诸如“暴击”危险加倍、“阵亡”被摧毁时触发效果等。那些卡牌在弄法上确实是非常丰硕。
场上最多摆满6张卡牌,按照场上卡牌数量,以及卡牌攻击力来决定攻击挨次。一旦开战不死不休,必需是我方或是敌方的全数卡牌消逝,那回合才算完毕。而最初会按照玩家场上剩下的卡牌来统计对仇敌的危险。
PS:回合完毕后被毁坏的会再次恢复,无需能量购置间接上场。
玩家每回合都能够用能量从卡组商铺中抽卡,差别品级的卡牌能量纷歧样,想获得更好的卡牌就能够提拔商铺,或是摸到一张配备卡给他们安上,或是策动本身的技能改变乾坤。
在一般形式的对战中,一共会有6个玩家参加角逐,两边相互开展1V1对决,曲到最初一方生命值归零才算游戏完毕。
若何传奇对决手游?那个弄法是不是交融了游戏王、炉石传说、自走棋?此外值得一夸的就是游戏中的动态立绘,一些角色在覆灭仇敌时是会从卡牌中间接冒出停止战斗,整体效果十分华美酷炫。就好比下面那张
有人说大杂烩,也有人说交融立异,但就小我而言,在弄法上确实很有趣。
游戏在画面和弄法上确实很优良,那其它方面呢?各人都晓得卡牌游戏最重要的就是卡牌,而那也是游戏中的氪金点。
卡牌的获得体例
截至目前,我暂时只发现了几种卡牌的获得体例。
一、完成游戏中的一些使命成就,获得一些补给箱/兑换劵,从而获得通过开箱子或是去商城来一发判定血统的抽奖。
二、签到,新人七天签到能够选一张传奇卡
三、结晶兑换,玩家获得的多于卡牌会酿成对应的英雄结晶,然后再用英雄结晶去合成那个卡组里面的卡牌。还有全能结晶,中立结晶什么的。
四、氪金,有购置礼包间接赠送一些兑换劵或是传奇卡,也有氪金间接抽奖。
目前抽奖卡池中除了典范扩展包外,都是需要星石才气购置的。1RMB=1星钻,10星钻=10星石。换算抽一发是10块钱,当然,有保底机造。
而典范拓展包和英雄包的区别则是在于卡牌的内容,英雄包中满是那个英雄系列的卡,抽出来几率大一些。而典范扩展包就是卡包大集结,抽出来的几率要小一些。
目前我小我还无法评价那种做法能否会影响游戏平衡,出于以往的经历,小我是有些担忧。
总体评价
《漫威对决》在画面和弄法上能够说上佳,但目前在弄法机造上仍是太多了,其实良多设定都没有需要。说是缝合怪也没错,但缝合的还挺都雅,比照如今高屋建瓴的9.2分,小我更倾向于7.5分,值得一试!
若是做好了,那款游戏是有成为精品的实力,但它能否有如许的将来和希望,就看筹谋能不克不及掌握好布衣玩家和氪金大佬之间的平衡了。