21世纪经济报导记者 诸未静 练习生韩知言 上海报导
围绕《传奇》IP打了20年的常识产权“战争”, 暂时落幕了。
12月24日,A股上市公司世纪华通(SZ.002602)对外发布通知布告,公示了5项有关盛趣游戏旗下典范“传奇”IP的更高人民法院末审裁判成果。在全面审理过程中,更高法最末确认了如下事实:世纪华通控股子公司亚拓士软件有限公司(下称“亚拓士”)与世纪华通全资子公司蓝沙信息手艺(上海)有限公司(下称“蓝沙信息”)签定的《传奇》游戏续约协议合法有效,不构成侵权,无须承担停行侵权、补偿丧失、消弭影响等侵权责任,同时就娱美德、株式会社传奇IP关于《传奇》游戏不法受权的相关权力和效力做出了末审裁判,认定娱美德公司引入新的受权主体损害了亚拓士公司的合法权益。
那意味着,盛趣游戏享有“传奇”在中国大陆的独占性受权,盛趣游戏也是中国大陆地域独一拥有“传奇”的受权、改编权等权益的企业。
自2001年被盛趣游戏(原浩大)引入中国,《传奇2》一度成为全球同时在线玩家数更高的网游,各类侵权行为随之不竭涌现,那一历经20年的维权之争同样可称为“传奇”。
纠纷背后,是各方力量针对“传奇”那一千亿IP的剧烈比赛,谁都不想错过如许一个研发成本较低,但利润极高的贸易形式。天风证券研报暗示,本次更高法对《传奇》游戏相关《续展协议》效力的末审裁判,对世纪华通本期或期后利润存有积极影响,《传奇》IP在中国司法范畴的纠纷和不确定性有望得到进一步削减。
多位业内人士在承受21世纪经济报导记者采访时均提到,盛趣的成功,正警示游戏企业:在IP受受权过程中,记得时刻问问对方是“什么人传奇手游是哪个公司的?什么权传奇手游是哪个公司的?什么约?”
二十年跨国IP权益之争,谁是实“传奇”?1996年,游戏造做公司亚拓士在韩国成立。1998年,其核心员工朴瓘镐团队开发的《Legend of Mir》(《玛法传奇》)上线。两年后,他选择出走并成立娱美德公司,并顺势推出《Legend of Mir 2》(《玛法传奇2》)Beta版,中文译名为《热血传奇》。
不外在那期间,他也承受了老店主亚拓士的注资,本身持股60%,亚拓士占股40%。两边约定配合开发“传奇”IP并配合享有传奇的软件著做权。那一分配看似握手言和,却为后续旷日耐久的版权争夺战埋下了伏笔。
2001年7月,浩大游戏与亚拓士签订《软件答应协议》,以30万美圆获得了《热血传奇》PC客户端游戏在中国大陆的一年代办署理运营权。在浩大游戏的运营和推广下,《热血传奇》的市场占有率一度超越60%。
面临高额的利润,若何停止利益分配便成为了问题的关键,那也恰是后续盛趣、亚拓士、娱美德三方持续争夺版权的导火索。
21记者梳理案件发现,早在2003年,娱美德已就浩大能否享有改编权衍生相关产物停止上诉,但最初以息争了结。2004年,亚拓士被浩大收买,前述《软件答应协议》不竭续约至2017年9月28日末行。
自2016年,浩大游戏不竭对外停止《传奇》IP的手游、页游等受权,2017年与亚拓士签订《续展协议》将《软件答应协议》延期至2023年9月28日。与此同时,娱美德也起头在中国受权其他游戏公司开发传奇IP,并成立株式会社传奇IP。
但那一阶段两边的一系列受权行为均被相互认为涉嫌侵权,浩大游戏认为娱美德的受权未获得亚拓士答应,娱美德也认定亚拓士与浩大游戏之间受权、浩大游戏受权第三方开发也不合法。因而两边围绕续约有效性以及对外受权的合法性,起头频繁地就《传奇》版权停止互讼。
那期间,亚拓士、娱美德与盛趣游戏(原浩大)陆续在中国上海、韩国首尔以及新加坡递交质料停止上诉。
在本次更高法的5份末审裁判中,更高法驳回娱美德、株式会社传奇IP的全数诉讼恳求,确认世纪华通控股子公司亚拓士与世纪华通全资子公司蓝沙信息于2017年6月30日签订的《传奇》游戏续约协议合法有效。同时,更高法认为关于原审法院认定亚拓士公司、蓝沙公司签定《续展协议》的行为损害了娱美德公司、传奇IP就《传奇》游戏软件享有的共有著做权有误,在判决中予以纠正,即亚拓士与蓝沙不构成侵权,无需承担停行侵权、补偿丧失、消弭影响等侵权责任。
此外,更高法做出对娱美德公司、传奇IP不法受权的相关权力和效力的末审裁判,认定娱美德公司引入新的受权主体损害了亚拓士的合法权益,亚拓士阻遏娱美德新增受权的理由合理。
IP价值有望在2023年增加到1300亿在漫长的诉讼中,没有任何一方想过罢休,一切只因为《传奇》IP具有超长生命周期和极高的贸易价值。
伽马数据2020年9月发布的《“传奇”IP影响力陈述》显示,截至2020年上半年,“传奇”IP累计流水已超越900亿,到2023年IP缔造价值有望增加至1300亿。
“早在2001年就进入中国市场并大火,那一点是《热血传奇》的开辟性价值,在拓展游戏市场的同时,《热血传奇》也完成了早期核心IP用户的积累。”伽马数据总司理、结合开创人滕华向21记者阐发,《热血传奇》培育了中国初代玩家的游戏习惯,并积累了多量核心受寡,那些用户也成为了《传奇》IP价值最重要的构成部门。
陈述显示,《传奇》类游戏的累计注册用户已超6亿,用户年龄横跨80后、90后和00后。现阶段,仍然有对折用户将“情怀”做为选择“传奇”IP的重要原因。
(图源:伽马数据。)
颠末多年运营和屡次差别末端的迭代,“传奇”IP衍生出多款游戏产物。仅盛趣游戏一家,就先后推出过《热血传奇手机版》《传奇3》《热血传奇怀旧版》《热血传奇加强版》等多款产物,产物始末连结着高用户粘性和市场热度。
盛趣披露的公开数据显示,《传奇》IP在盛趣游戏的营收中不断占据较大比重。2016年,公司包罗《传奇》《龙之谷》等IP在内的次要游戏产物收入占自主运营形式收入的比例近80%,此中仅《传奇》IP四项游戏的收入就占到46.82%。 2017年和2018年,上述两项比例别离为78.53%、40.94%和70.59%、32.67%,2016至2018年自主运营类《传奇》游戏奉献的营收为10.94亿元、8.65亿元、8.01亿元。此外,《传奇》IP带来的受权运营收入亦有很多,2016年至2018年别离为8.97亿元,9.25亿元、6.31亿元。
娱美德同样依靠《传奇》获得不变收入。财报披露,娱美德2018年的年销售额约为1271亿韩元(折合约7.65亿元人民币),此中IP受权收入占56%。
贸易价值持续开发背后,部门围绕“传奇”IP的常识产权乱象也持续存在。滕华举例,如私服、盗版产物侵权仍然存在,游戏玩家常常遭受“办事器关服”“私服跑路”的危险,严峻影响了传奇财产的安康开展,也损害版权权力人的合法权益,“此外,部门产物改编量量也亟待进步。”
游戏IP受受权关键版权逐步出清,《传奇》IP生态迎来开展新阶段。
做为那款游戏的引入方,盛趣是那场漫长的知产维权马拉松里跑得最久、最勤奋的选手。盛趣方面在承受21记者采访时分享了维权经历:要做好持久战斗筹办,不但要靠司法布施,更要靠自我救助。
一方面,维官僚赶早,盛趣游戏是国内最早接纳强力手段维权的游戏公司。从2002年“传奇”呈现第一个私服起头,盛趣游戏就已抢先对其停止了公开维权,自此横跨端游、页游和手游三个时代。
另一方面,除了司法布施外,盛趣还提到,面临常识产权维权时也积极接纳其他布施手段,以确保本身合法权益不受进一步加害。近些年,盛趣游戏每年城市集中开展《传奇》IP净网动作,群发警告公函。
艾媒征询CEO张毅向21记者阐发,现在回看盛趣的维权路,之所以会横跨三个时代,需要回溯一个关键的息争协议:即2007年2月,盛趣和娱美德达成息争协议,此中提到,娱美德包管在将来不得再以著做权案由对盛趣及其联系关系公司就端游版《传奇世界》停止告状。
那句话固然末结了端游版版权争议,但也恰好是那句话,为后来的手游版权大战埋下隐患。
在维权中一贯隆重的盛趣之所以会犯如许的“初级错误”,是因为谁都无法意料,尔后中国会成为世界上更大的手游市场。张毅提醒,以此为鉴,游戏公司的律师在撰写条目时要留个心眼,在游戏手艺方面多做一个兜底表述。
滕华进一步提醒游戏厂商,在游戏IP受受权过程中,要留意三个最重要的关键点—— “什么人,什么权,什么约?”
他提醒,在受权过程中,起首要看的是受权方能否为IP著做权所有人,能否为著做权行权主体。在分辨对方能否为著做权行权主体时,要着重考虑能否存在共有著做权人的情形,在那一情形下,共有著做权人之间能否就受权事项达成一请安见,或某个共有著做权人能否存在对外零丁受权的才能等,都是需酌情考量的点。
浙江垦丁律师事务所开创合伙人王琼飞弥补阐发,“传奇”纠纷关于其他游戏企业具有警示价值,若是在上游版权方为两个以上配合权力人的情形时,下流游戏运营方获得版权受权时对受权文件应当停止详细而专业的审查,制止因受权瑕疵产生法令纷争以至对运营产生负面影响。
滕华还提到,要看有何受权权限。详细到做品的受权、改编权等,以及考虑受权的地区边界,好比在何种天文范畴内拥有独占性受权。那对签约后,在何种范畴、用何种体例开发游戏IP,影响庞大。
“最初也是最重要的一点,看两边间做了何种约定,该约定除了一张‘通行证’外,能否有把控对IP开展的愿望和才能,使IP长久有效等方面,也是在签订受权协议之前,企业应当考虑的问题。”他说。
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