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防不胜防 2024-06-14 15:23:47 传奇手游发布网 393 ℃
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在之前公布的全球收入超10亿美圆的手游中,以中国和欧美游戏为主,韩国的RPG游戏却不见踪影。而韩国手游界的龙头老迈Netmarble(网石)2021年的开展情况似乎也侧面展现传奇荣耀手游苹果了韩国手游的开展情况。

Netmarble,一个各人目生却也熟悉的游戏公司,那家2000年创建的韩国游戏公司,现在已经成为韩国更大的手游公司。旗下的出名手游浩瀚,此中以《七骑士》系列、《天堂2》手游、《剑灵》手游等等最为被群众熟知。好几款手机游戏也是近两年火爆,2021年网石的动做能够说也是大动做频繁。

今天小弟就来和各人叨叨网石2021年的那些事!

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一、《二之国》和《漫威:将来革命》

说到网石2021年做了啥,那天然绕不开网石的两大新做——《二之国》和《漫威:将来革命》。

从Q3的财报来看,因为《二之国》、《漫威:将来革命》的推出,招致Q3的销售额大幅度上涨,比前一个季度增长了5.2%。

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当然那两款游戏也长短常争气,做为8月份才上线的游戏,那两款游戏能够说给网石供给了超高的收入。《二之国》上市仅11天就带来了1亿美圆(6.4亿人民币)的收入,据说是游戏史上最快达成1亿美圆收入的手游。而《漫威:将来革命》一个月营收也到达了3000万美圆,能够说是赚了个盆满钵满。

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《二之国》手游上线之前能够说拉满了玩家们的等待,究竟结果那个日本国宝级的工做室吉卜力担任游戏的画面创做,让游戏的美术就间接到达二次元天花板,相信十分多的玩家冲着吉卜力和宫崎骏那个名号前来的那款游戏。

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固然游戏画面优良,然而关于游戏来说,只要画面是必定不敷的,弄法才是游戏的核心。而《二之国》败就败在了游戏的弄法上。

若是传奇荣耀手游苹果你之前有存眷过小弟的话,也许还记得小弟还批判了一番那游戏,主动寻路,主动打怪,主动喝药,大小月卡全数加战斗力,配备,时拆,幻兽都要抽!并且游戏逼氪非常严峻,据不出名网友评论,游戏玩到21级3次弹出氪金界面,但是获取钻石的路子却几乎一个都没有接触到。

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固然《二之国》中参加了良多MMORPG游戏的新弄法,例如王国系统和幻兽系统等等,但是游戏内容怎么看都像是《天堂》和《剑灵》手游的换皮游戏。

若是用一句话描述,那就是吉卜力上来一堆上品日系海鲜,网石却将其做成了味道长久未变的韩国队伍暖锅。网友们吐槽该游戏的点也在如斯,因而《二之国》评分不断都不是很高。

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不外玩家骂归骂,氪归氪,《二之国》在中国港台以及日本和韩国排名不断都还不错,2021年网石更赚钱的游戏非《二之国》莫属。

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《漫威:将来革命》也是做为2021年网石的主打产物,若是说《二之国》的目的用户是二次元玩家,那么《漫威:将来革命》就是吸引喜好开放世界RPG和超等英雄的粉丝,并且一起头的宣传语还打出了“手游界的3A高文”的灯号。

《漫威:将来革命》做为一款开放世界游戏,除了主线故事以外,还拥有霹雳战(间接群殴BOSS)、特殊做战(庇护布衣)、讨伐(多对一匹敌,类似拂晓杀机)、欧米茄战争(多人组队匹敌)多种游戏形式。

并且2021年的苹果发布会还特意将《漫威:将来革命》做为介绍20Hz刷新率的屏幕以及更强性能的A15仿生芯片的游戏,《漫威:将来革命》能够说是牌面拉满!

当然啦,各人懂的,没有国服。

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做为漫威首个开放世界RPG手游,按理说销量应该还不错。不外小弟查看了下《漫威:将来革命》的iOS畅销榜,刚上架的时候大要还能在游戏畅销榜50名摆布,之后排名就一路下滑,如今已经在游戏畅销榜上几乎不见了踪影,固然在网石的Q3财报中还占到了13%的销售额,但想来后续收入应该一般。

那么看起来,同样是开放世界,仍是《原神》比力行?

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不外挖苦的是,固然网石是韩国第一大手游公司,但是在2021年更赚钱的韩国手游却不是他家的,并且后来居上kakao家的《奥丁:神判》,持续霸榜韩国手游畅销榜百日,吊打了网石不晓得多远。

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二、大搞休闲游戏,入场NTF

当然了,网石2021年的发力点不成能只靠《二之国》和《漫威:将来革命》着两板斧就指望在手游界造霸。

被疫情困在家里的人们,总有一个精神宣泄点,近两年游戏行业的玩家人数和消费程度上涨情况来看,白叟和小孩的大量涌入也让休闲游戏成为时下热门。网石2021年也将休闲游戏做为发力点。

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2021年的8月份,网石正式颁布发表以21.9亿美圆收买世界第三大社交菠菜游戏开发商SpinX Games,那家成立于2014年总部位于中国香港的游戏公司,旗下的休闲游戏包罗《Cash Frenzy》、《Lotsa Slots》 和 《Jackpot World》。

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此次的收买几乎花了网石2020年全年的营收总额,但是考虑到SpinX Games2020年的收入约在4.32亿美圆,也就是说即便休闲游戏的规模不扩大的情况下,大约只需要5年摆布的时间网石将会回本,那么一想,那笔买卖仍是很划算的。

那么现实上的收益,按照网石Q3的财报公布的说法来看,收益在第四时度的财报中才气表现,无妨等待一下。

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还有一个新的赚钱利器则是NTF,就在2021年,韩国《传奇4》游戏的胜利让NTF(非同量货币)的概念一时间被玩家所逃捧,游戏中产生虚拟货币而且能够自在交易也让良多游戏厂商看到了经济潜力。

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网石也不破例,就在2021年网石的北美子公司Jam City暗示即将推出一款NFT手游。那款游戏中的角色将以NTF形式呈现,玩家能够通过战斗等体例获取该角色,而且能够通过转售角色获利。

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不外那个NTF与元宇宙、区块链等概念慎密相关,到底是哗寡取宠的噱头仍是游戏界实前沿,只能让时间来停止判定了。

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小弟和你说:网石的旗下的手游固然浩瀚,但是主打的MMORPG和RPG弄法下流戏同量化严峻,难以产生亮点,尤其是备受注目的《二之国》。现在韩国的手游市场固然游戏良多,但似乎能实正叫得上名的营收和口碑都不错的却百里挑一。网石那个韩国手游界一哥如斯,更不消提其他的游戏厂商。

最初一个正惊问题:你觉得网石的哪款游戏更好玩?

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